TcpServer tc(atoi(argv[1])); tc.InitTcpServer(); tc.Loop(V1); return 0; } 客户端client.cc: #include"handler.hpp" #include<string.h> #include<string> #include<arpa/inet.h> using namespace std; int main(int argc,char* argv[]) { //类比server的前期操作 int sock = socket(AF_I...
家族名:AF_UNIX (又名AF_LOCAL,在POSIX1.g标准中指定),它代表地址家族(addressfamily):UNIX。其他比较旧的系统可能会将地址家族表示成域(domain)或协议家族(protocolfamily),并使用其缩写PF而非AF。类似地,AF_LOCAL(在2000~2001年标准化)将代替AF_UNIX 面向网络的 家族名:AF_INET 或者地址家族:因特网。另一...
#1.买手机server =socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)#server = socket.socket() 默认为网络类型的 TCP协议#参数1指定socket类型为AF_INET,表示为网络类型#参数2指定的传输协议为SOCK_STREAM表示TCP协议, SOCK_DGRAM为UDP协议 #2.插入手机卡server.bind(("127.0.0.1",8080))#作为服务器必须要有...
tcp socketint fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);通过socket接口创建tcp套接字时,协议族指定为AF_INET,类型指定为SOCK_STREAM,协议号指定为0时,内核会默认选择6作为协议号。 内核协议栈在通用的套接字创…
socketfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); AF_INET表示的是针对Internet的通信协议,允许在远程主机之间通信;SOCK_STREAM表明使用的是TCP协议,这样会提供按顺序的、可靠的、双向的、面向连接的比特流;0表示成功时返回文件描述符,失败时返回-1,这样通过errno即可知道出错的详细情况。
1.AF_INET域socket通信过程典型的TCP/IP四层模型的通信过程。方、接收方依赖IP:Port来标识,即将本地的socket绑定到对应的IP端口上,数据时,指定对方的IP端口,经过Internet,可以根据此IP端口最终找到接收方;接收数据时,可以从数据包中获取到方的IP端口。方通过系统调用send()将原始数据发送到操作系统内核缓冲区中。内...
sockfd = socktet(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP);第一个参数:协议族 AF_INET 代表TCP/IP协议第二个参数:SOCKET类型第三个参数:协议类型,参数值为IPPROTO_xxx 的常量,在<netinet/in.h>中可以看到相关协议的类型:/usr/include/netinet/in.h如果指定协议为0时,原始套接字可以接收内核...
套接字家族的名字:AF_UNIX unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信 基于网络类型的套接字家族 套接字家族的名字:AF_INET (还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么...
选择 AF_INET 的目的就是使用 IPv4 进行通信。因为 IPv4 使用 32 位地址,相比 IPv6 的 128 位来说,计算更快,便于用于局域网通信。而且 AF_INET 相比 AF_UNIX 更具通用性,因为 Windows 上有 AF_INET 而没有 AF_UNIX。注:AF_INET(又称 PF_INET)是 IPv4 网络协议的套接字类型,AF_...
选 用不同的通信协议:IPPROTO_TCP:TCP (Transmission Control Protocol 传输控制协议)IPPROTO_UDP:UDP (User Datagram Protocol, 用户数据报协议)IPPROTO_ICMP:ICMP (Internet Control Message Protocol,Internet控制报文协议)