tcp socketint fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);通过socket接口创建tcp套接字时,协议族指定为AF_INET,类型指定为SOCK_STREAM,协议号指定为0时,内核会默认选择6作为协议号。 内核协议栈在通用的套接字创…
int main(int argc, char* argv[])//服务器启动时命令行读入参数(端口号和ip)用于和socket绑定; { //创建socket套接字;这里的sock相当于打开了一个文件描述符fd,linux下一切皆文件; int sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (sock == 0) { cerr << "socket create error" << endl; retu...
一、客户端 1、创建socket,Tcp套接字描述符 int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) 2、配置服务器地址 struct hostent *he = gethostbyname("192.168.2.2") 3、绑定服务器地址到socket bzero(&server,sizeof(server));//把 socketaddr_in 对象置为空server...
addrin.sin_port=htons(nPort);/*创建TCP套接字描述符*/*pSock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);/*命名套接字*/bind(*pSock, paddr,sizeof(addrin));/*进入侦听状态*/listen(*pSock, nMax);return0; } 四、连接(accept) 函数原型:int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *add...
TCP Socket 编程原理详解,网络编程socketSocket(套接字)是网络编程的一种接口,它是一种特殊的I/O。Socket可以理解为TCP/IP网络的API,它定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。电脑上运行的应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者
s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); 3.设置套接字为异步套接字 WSAAsyncSelect(s, this->m_hWnd, WM_SOCKET, FD_READ); 4.ip 地址处理 addr.sin_family = AF_INET; addr.sin_port = ntohs(port); addr.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr(str.GetBuffer(1)); ...
socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP) 函数用于创建一个新的 TCP 套接字。 AF_INET 表示使用 IPv4 地址族。 SOCK_STREAM 表示创建一个面向连接的套接字,即 TCP 套接字。 IPPROTO_TCP 指定使用 TCP 协议。使用场景: 该函数通常在需要建立 TCP 连接的网络编程中使用,例如编写 TCP 客户端或服务器时。
Other errors may be generated by the underlying protocol modules.例子:clientfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (clientfd < 0) { LOG_RECORD(LOG_ERR, "Create socket error.");return -1;} ret = connect(clientfd, (struct sockaddr *)&host_addr, sizeof(host_addr));...
sockfd = socktet(AF_INET, SOCK_RAW, IPPROTO_ICMP);第一个参数:协议族 AF_INET 代表TCP/IP协议第二个参数:SOCKET类型第三个参数:协议类型,参数值为IPPROTO_xxx 的常量,在<netinet/in.h>中可以看到相关协议的类型:/usr/include/netinet/in.h如果指定协议为0时,原始套接字可以接收内核...
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 创建通信端点:套接字 if(sockfd < 0) { perror("socket"); exit(-1); } struct sockaddr_in server_addr; bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); // 初始化服务器地...