AcceptSocket == SOCKET_ERROR 是一个条件语句,用于判断一个接收套接字(AcceptSocket)是否等于错误标识(SOCKET_ERROR)。 在网络编程中,当调用accept函数接受一个新的连接时,如果出现错误,accept函数会返回一个特殊的错误标识SOCKET_ERROR。所以,这个条件语句用于检查accept函数是否成功接受了一个新的连接。 如果AcceptSoc...
如果没有错误产生,则accept()返回一个描述所接受包的SOCKET类型的值。否则的话,返回INVALID_SOCKET错误,应用程序可通过调用WSAGetLastError()来获得特定的错误代码。 注意: accept的第一个参数为服务器的socket描述字,是服务器开始调用socket()函数生成的,称为监听socket描述字; 而accept函数返回的是已连接的socket描述...
socket()的返回值: 成功 >0 (返回文件描述符的序号) , 失败 -1 ( 创建失败 INVALID_SOCKET也是-1 ) bind()的返回值: 成功 0 , 失败 <0 (可用WSAGETLASTERROR 函数取错误码) listen() : 成功0 , 失败 <0 (可用WSAGETLASTERROR 函数取错误码) accept() : 成功>0(返回文件描述符的序号一般从3开始) ,...
cout<<"Server is listening on"<< serAddr.sin_addr.s_addr <<":"<< serAddr.sin_port <<"."<<endl; }//4.acceptsockaddr_in cliAddr;intcliLen =sizeof(SOCKADDR); SOCKET sockCli= accept(sockSer, (sockaddr *)&cliAddr, &cliLen);if(sockCli ==INVALID_SOCKET) { cout<<"Accepted failed...
网络编程(1)跨平台的Socket同步阻塞工作模式例子,同步阻塞是很经典的一种模式,也常是学习Socket编程的人弄的第一个例子。在这种模式下,Socket设置为阻塞模式Windo
在类中运行时,socket.accept()返回无效参数是指在使用socket编程时,当在一个类中调用socket.accept()方法时,返回的参数值无效或不符合预期。 socket.accept()方法用于接受客户端的连接请求,并返回一个新的socket对象和客户端的地址。通常情况下,我们会将返回的socket对象用于与客户端进行通信。
这个和FreeBSD没有多大关系,是由于文件系统的accept函数中没处理好导致的。
socket错误码: EINTR: 4 阻塞的操作被取消阻塞的调用打断。如设置了发送接收超时,就会遇到这种错误。 只能针对阻塞模式的socket。读,写阻塞的socket时,-1返回,错误号为INTR。另外,如果出现EINTR即errno为4…
1,查看手册,配置socket为非阻塞式。2,将accept放在单独线程,通过全局队列在另外一个线程处理连接 3,...
Accept从侦听套接字的连接请求队列同步提取第一个挂起的连接请求,然后创建并返回新的Socket。 不能使用此返回的Socket来接受来自连接队列的任何其他连接。 但是,可以调用RemoteEndPoint返回Socket的 的 方法来标识远程主机的网络地址和端口号。 在阻止模式下,Accept将阻止,直到传入的连接尝试排队。 接受连接后,原始Socket连...