socket 函数的原型为: int socket(int af, int type, int protocol); socket 函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个 socket 。这个socket 描述字跟文件描述字一样,后续的操作都有用到它,把它作为参数,通过它...
否则,将返回值 INVALID_SOCKET,并且可以通过调用 WSAGetLastError 来检索特定的错误代码。 示例代码: SOCKET sf = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //TCP协议 三、bind() int WSAAPI bind( [in] SOCKET s, [in] const sockaddr *name, [in] int namelen ); 参数 [in] s 标识未绑定套接...
错误信息“windows socket error: 在其上下文中,该请求的地址无效”通常出现在使用Windows Sockets API进行网络通信时。这表示你尝试绑定的IP地址或端口号在当前的网络环境或配置中无效或不可用。 2. 检查导致“该请求的地址无效”的可能原因 无效的IP地址:尝试绑定的IP地址可能不存在于网络接口上,或者格式不正确(例如...
SOCKET socket (int af, int type, int protocol ); 参数说明 af:指定地址家族,AF_INET type: SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM,前者用于TCP,后者用于UDP protocol:设置为0即可 作用: 创建一个SOCKET 返回值 创建失败返回INVALID_SOCKET 4 bind 原型: int bind( SOCKET s, const struct sockaddr FAR *name,int name...
SOCKET s=socket(...); if(INVALID_SOCKET==s) { //创建失败。 } Windows SOCKET可以支持多种不同的网络协议,并且提供与协议无关的编程接口。因此开发人员就可以相同的格式开发使用任一协议的网络应用程序,而不去关心各种协议的不同。 每种协议都有一套不同的IP定址方案(即表示主机地址的方式)。TCP协议和UD...
// 创建 socket server_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);if(server_socket == INVALID_SOCKET) /* 调用 socket 不成功, 返回 INVALID_SOCKET,调用 WSAGetLastError() 可查看错误代码 */ { error = WSAGetLastError();// TODO: 错误处理 return 0;} // 进行 Socket 绑定 i...
SOCKET ListenSocket = INVALID_SOCKET; // socket 函数创建绑定到特定 //为服务器创建一个SOCKET来监听客户端连接 //socket函数创建绑定到特定传输服务提供者的套接字。 //参数1:地址族规范 //参数2:新套接字的类型规范 //参数3:使用的协议 ListenSocket = socket(result->ai_family, result->ai_socktype,...
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); if (sock == INVALID_SOCKET) {...
BOOL done = FALSE;if(s==INVALID_SOCKET) {return(FALSE); }// Receive authentication data from the client and pass// it to the security package. Send the package output back// to the client. Repeat until complete.do{if(!ReceiveMsg (s, g_pInBuf, g_cbMaxMessage, &cbIn))return(...
INVALID_SOCKET的值不是-1,原因参考basetsd.h和WinSock2.h: typedef _W64 unsigned int UINT_PTR, *PUINT_PTR; typedef UINT_PTR SOCKET; #define INVALID_SOCKET (SOCKET)(~0) (~0)的值为-1; (SOCKET)(~0)的值为:十六进制0xFFFFFFFF(十进制4294967295)。