int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, int *addrlen); 返回值类型: 整型 返回值: 成功返回非负值,失败返回-1 参数说明: sockfd为建立socket函数返回的值。 addr为 sockaddr 结构体变量的指针,这个参数是指针类型,是向外传内容的,即addr将在函数调用后填入对方(客户端)的地址信息,如对方的IP、端口等...
函数原型:int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); 返回值:非负描述字——成功, -1——失败 参数sockfd 参数sockfd就是监听套接字,socket函数的返回值。 参数addr 这是一个结果参数,它用来接受一个返回值,这返回值指定客户端的地址,当然这个地址是通过某个地址结构来描述的,用户...
关于socket中的accept()函数 关于socket中的accept()函数 对accept()做了什么很疑惑,对于send(),recv()函数的socket参数也很疑惑。看了下⾯的东西,很有帮助。转的,有空整理。tcp 服务器端 accept的原型是这样的 int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen);但返回值是什么呢?是⼀个new_fd...
accept()函数是用于TCP服务器端的套接字编程中的一个重要函数。当服务器端准备好接受来自客户端的连接时,它调用accept()函数来接受连接请求,并创建一个新的套接字来与客户端进行通信。 ac...
功能参数描述 accept()系统调用主要用在基于连接的套接字类型,比如SOCK_STREAM和SOCK_SEQPACKET。它提取出所监听套接字的等待连接队列中第一个连接请求,创建一个新的套接字,并返回指向该套接字的文件描述符。新建立的套接字不在监听状态,原来所监听的套接字也不受该系统调用的影响。
accept默认会阻塞进程,直到有一个客户连接建立后返回,它返回的是一个新可用的套接字,这个套接字是连接套接字。此时我们需要区分两种套接字,一种套接字正如accept的参数sockfd,它是监听套接字,在调用listen函数之后,一个套接字会从主动连接的套接字变身为一个监听套接字;而accept返回是一个连接套接字,它...
intaccept(intsockfd,structsockaddr*addr,socklen_t*addrlen); accept函数的第一个参数为服务器的socket描述字,第二个参数为指向struct sockaddr *的指针,用于返回客户端的协议地址,第三个参数为协议地址的长度。如果accpet成功,那么其返回值是由内核自动生成的一个全新的描述字,代表与返回客户的TCP连接。
当服务器端监听到客户端连接请求时,accept函数会返回一个新的socket,这个新的socket用于与客户端进行通信。 accept函数的原型如下: ```c int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); ``` 其中,sockfd为服务器端socket的文件描述符,addr为指向客户端地址结构体的指针,addrlen为指向addr...
# 参数 8 表示 最多接受多少个等待连接的客户端 listenSocket.listen(8) print(f'服务端启动成功,在{PORT}端口等待客户端连接...') dataSocket, addr = listenSocket.accept() print('接受一个客户端连接:', addr) while True: # 尝试读取对方发送的消息 ...