Socket编程之accept函数 点击打开在线编译器,边学边练 在listen监听到有新客户端时,就可以用accept函数响应客户的连接请求,建立与客户端的连接。产生一个新的socket描述符来描述该连接,这个连接用来与发起该连接请求的客户交换数据。 函数功能: 接收客户端连接请求...
备注:一般来说,实现时accept()为阻塞函数,当监听socket调用accept()时,它先到自己的receive_buf中查看是否有连接数据包; 若有,把数据拷贝出来,删掉接收到的数据包,创建新的socket与客户发来的地址建立连接; 若没有,就阻塞等待; 为了在套接字中有到来的连接时得到通知,可以使用select()或poll()。当尝试建立新连...
最近我计算机网络课程要做作业了,没办法跟着老师一步一步的写C语言的代码,使用的计算就是Socket通信发送消息;代码实现的功能很简单,客户端向服务器端发送消息,服务器端接收客户端发来的消息,并且输出显示到屏幕上;代码中的每个socket方法的返回值都应该做判断出错情况,例如:创建SOCKET的创建的时候s句柄(或对象),需要...
SOCKET slisten =socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(slisten == INVALID_SOCKET) { printf("socket error !"); return 0; } //绑定IP和端口 sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(8888); sin.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY; if(bind(slisten...
**创建Socket:**使用socket()函数创建一个Socket。 **绑定(Bind):**使用bind函数将Socket绑定到一个本地地址和端口 监听(Listen):使用listen()函数使Socket进入监听状态,等待客户端的连接请求。 接受连接(Accept):使用accept()函数接受客户端的连接请求,并返回一个新的Socket用于与该客户端通信。
因此connect()函数返回后并不进行数据交换。而是要等服务器端 accept 之后才能进行数据交换。、 这一步调用完成之后,就和服务端建立了通信,就可以使用send或recv相互发送和接收消息了 本文固定URL:https://www.dotcpp.com/course/792 上一课: TCP的客户端代码流程简述 下一课: Socket客户端完整参考代码...
1.服务端套接字 = socket(); //获取一个套接字对象吧? 2.bind(服务端套接字); //绑定 3.listen(服务端套接字); //监听 ---这个时候客户端就可以发连接请求到服务端了,此时服务端会用accept阻塞进程,直到获取客户端发来的请求--- 4.客户端套接字 = accept(); //收到客户端发来的请求,accept返...
服务器端编程的步骤: 1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:绑定套接字到一个IP地址和一个端口上(bind()); 3:将套接字设置为监听模式等待连接请求(listen()); 4:请求到来后,接受连接请求,返回一个新的对应于此次连接的套接字(accept()); ...
这个很正常,你可以做个测试,A先连接服务器,查看A的fd值,然后断开A,马上让B连接服务器,你会发现...
1、accept(接受socket连线) 头文件 #includesys/types.h 2 #includesys/socket.h 定义函数 intaccept(ints,structsockaddr * addr,int* addrlen); 函数说明: accept()用来接受参数s的socket连线。参数s的socket必需先经bind()、listen()函数处理过,当有连线进来时 accept()会返回一个新的代表客户端的套接字...