0.socket编程的目的是为了解决网络上不同主机上的进程之间通信问题 网络中的数据传输实际上是一种I/O操作 socket描述符可以同文件操作符进行比较,可以用read、write、close等操作,socket代表通信管道的一个端点 1.C/S模式(以面向连接为例子) 服务器工作过程: 打开一个通信通道,并告诉本地主机,服务器开了一特定端...
sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//建立socketif(sockfd==-1){ printf("socket failed:%d",errno);return-1; } my_addr.sin_family=AF_INET;/*该属性表示接收本机或其他机器传输*/my_addr.sin_port=htons(PORT);/*端口号*/my_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);/*IP,括号内容表示本...
Java的Socket客户端 接下来是Java实现Socket客户端的代码示例: importjava.io.*;importjava.net.*;publicclassClient{privateStringhost;privateintport;publicClient(Stringhost,intport){this.host=host;this.port=port;}publicvoidconnect(){try(Socketsocket=newSocket(host,port);PrintWriterout=newPrintWriter(soc...
1)socket.gethostname()和socket.gethostbyname()是不一样的: socket.gethostname()获取当前主机的主机名,以便在Socket连接中进行使用。如果你想要使用IP地址而不是主机名来进行Socket连接,可以使用socket.gethostbyname()函数来获取主机的IP地址。 2)关于端口号 一旦通过socket.bind()方法将一个socket对象绑定到一个I...
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) { string IPstr = textBox1.Text; TcpClient c = new TcpClient();//建立连接,IP与端口,端口只要没有其它软件占用就可以 c.Connect(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 7878);if (c.Connected) { byte[] bytes = Encoding.UTF...
当服务器需要向A、B、C发送一条消息时,必须先与这三个客户端都建立连接,然后分别向它们发送同一条消息。服务器启动后,会监听socket连接。一旦有客户端请求连接,比如A请求连接,服务器会创建一个线程,如SA,专门处理A与服务器之间的通信。服务器继续监听其他可能的连接请求。SA线程仅负责处理服务器...
Socket编程可以实现不同主机之间的数据交互,允许在网络中传输各种数据类型,如图像、音频、视频等。在C语言中,Socket编程是通过三个步骤实现的:创建Socket、绑定Socket和监听Socket。通过这三个步骤,可以使得不同主机之间的数据交互变得更加方便快捷。例如,在开发一个远程文件共享应用程序时,可以使用Socket编程在不同...
在掌握了基于 TCP 的套接字通信流程之后,为了方便使用,提高编码效率,可以对通信操作进行封装,本着有浅入深的原则,先基于 C 语言进行面向过程的函数封装,然后再基于C++进行面向对象的类封装。 1. 基于 C 语言的封装 基于TCP 的套接字通信分为两部分:服务器端通信和客户端通信。我们只要掌握了通信流程,封装出对应...
Socket英文直译为“孔或插座",也称为套接字。用于描述IP地址和端口号,是一种进程间的通信机制.你可以理解为IP地址确定了网内的唯一计算机,而端口号则指定了将消息发送给哪一个应用程序(大多应用程序启动时会主动绑定一个端口,如果不主动绑定,操作系统自动为其分配一个端口)。 Socket的类型 Stream:一种流式Socket...
1 场景 当用socket进行进程通信,传输数据的时候,会出现以下一些情况: (1)完整的一条消息被系统拆分成几条发送,例如要发送一条消息:Hello World ...