string.h: 这个头文件涉及了许多字符数组(字符串)的操作,如strlen() unistd.h: 这个是Linux/Unix系统的内置头文件,涉及了许多系统调用的原型,包含了许多标准符号常量和类型,如getuid() setuid() sleep()等等 sys/socket.h 这是主要的socket头文件,socket编程都要引入这个头文件。 arpa/inet.h 这个头文件涉及了...
Linux C socket本地通信 利用socket进行本地通信,必须包含两个头文件: 1#include <sys/socket.h> // 用于socket创建等2#include <sys/un.h> // 包含本地socket的结构体 在socket通信中,建立socket一端称为服务器端,主动连接的一端称为客户端,建立过程如下: 一、服务端 1、建立socket,例: 1srv_sockfd =...
socket是一个函数,那么它也有返回值,当套接字创建成功时,返回套接字,失败返回“-1”,错误代码则写入“errno”中。*///socket 程序实例#include<sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<linux/socket.h>intsock_fd_tcp;intsock_fd_udp;sock_fd_tcp=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);sock_fd_udp=soc...
28servaddr.sin_port = htons(DEFAULT_PORT);//设置的端口为DEFAULT_PORT2930//将本地地址绑定到所创建的套接字上31if( bind(socket_fd, (structsockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) == -1){32printf("bind socket error: %s(errno: %d)\n",strerror(errno),errno);33exit(0);34}35//开始监听...
环境:Linux 语言:C/C++ 通信方式:UDP 服务器端的步骤如下: 1. socket: 建立一个socket 2. bind: 将这个socket绑定在某个端口上(AF_INET) 3. recvfrom: 如果没有客户端发起请求,则会阻塞在这个函数里 4. close: 通信完成后关闭socket 客户端的步骤如下: ...
linux C --- udp, tcp, unix socket通信简单例子 udp socket 相关知识 UDP的程序设计可以分成客户端和服务器端两个部分。两者的主要差别在于对地址的绑定函数,客户端可以不用进行地质和端口的绑定。(客户端是随机拿一个大于1024的端口去连接的) 和TCP相比,UDP缺少connect(),listen(),accept()函数 【因为tcp面向...
我们需要的是Linux目录下的东西 将里面的东西都复制到Linux系统内 鉴于我们是简单利用TCP 开发Server 我们只需要 include,lib不过良心的作者为我们做了个install.sh和compile.sh 安装如下: include和lib会安装在 /usr/local/include 和 /usr/local/lib64 两个目录下 打开Qt Creator 新建一个项目 Qt Widgets Appli...
Linux C/C++进行UDP socket通信时,其Server端与Client端的主要流程各有不同。Server端流程包括初始化socket,绑定端口与地址,接收数据并处理后,发送回应至客户端。而Client端则需要创建socket,获取Server地址与端口信息,接着发送请求数据,接收Server回应。在进行UDP通信时,需用到四个关键API,分别是...
1.TCP流式套接字的编程步骤 在使用之前须链接库函数:工程->设置->Link->输入ws2_32.lib,OK!SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字(socket)。SOCKADDR_IN addrSrv;addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned short为网络字节序的格式 addr...
PC机操作系统WINDOWSXP、Fedora9.0+超级终端+ARM-Linux开发环境 方法/步骤 1 socket原理及种类 套接字接口的主要对象是套接字,可以把它看作本地应用进程与网络的接入点,接口定义了各种操作: (1)创建套接字 (2)将套接字连到网上 (3)通过套接字发送/接收消息 (4)关闭套接字 2 服务器端实现函数...