在C语言中进行UDP的socket编程涉及多个步骤,包括理解UDP协议、设置socket、编写发送和接收数据的代码等。下面我将按照你的提示逐一进行说明,并附上相关的代码片段。 1. 理解UDP协议的基本概念和工作原理 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一个简单的面向数据报的传输层协议。与TCP不同,UDP不提供可靠性、...
SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(8888); sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); int len = sizeof(sin); char * sendData = "来自客户端的数据包.\n"; sendto(s...
(4) ssize_t recv(int s, void*buf,size_t len, int flags); 连接的UDP可调用recv从服务器读取数据。 ssize_tsend(int s, const void*buf, size_t len, int flags); 连接的UDP可调用send向服务器发送数据。 3、UDPSocket客户服务器通信实例 下面依照通信流程,我们来实现一个UDP回射客户/服务器。 UDP...
数据报socket(SOCK_DGRAM):数据报套接字定义了一种无连接的服务,数据通过相互独立的报文进行传输,无序的,并且不保证可靠,无差错的。它使用的数据报协议是UDP。 原始socket:原始套接字允许对底层协议如TP或ICMP进行直接访问,它功能强大但使用复杂,主要用于一些协议的开发。 下面是UDP通信的demo: //socket udp 服务...
1. UDP Socket编程 先讲一讲UDP编程,因为比TCP要简单多了。首先,我们需要明白UDP是用户数据报协议,英文名为User Datagram Protocol,它是面向无连接的。 注意:Socket通信一定有要服务端和客户端。 1.1 UDP Socket客户端 客户端的工作流程:首先调用socket函数创建一个Socket,然后指定服务端的IP地址和端口号,就可以调...
SOCKET sclient = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP); sockaddr_in sin; sin.sin_family = AF_INET; sin.sin_port = htons(8888); sin.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); int len = sizeof(sin); char * sendData = "来自客户端的数据包.\n"; ...
对于UDP socket编程,我们可以使用C语言来实现。在Linux系统中,socket编程是一种底层的网络编程方式,通过socket让进程之间能够进行通信。而UDP socket编程则是在传输层上使用UDP协议进行通信。 在进行UDP socket编程时,我们首先需要创建一个socket,然后绑定IP地址和端口号,接着通过sendto()和recvfrom()函数进行数据的发送...
3. 两台主机完成UDP组播通信 具体步骤 选定一个组播IP地址和端口号,例如组播IP地址为224.0.0.1,端口号为8000。 在发送端,创建一个QUdpSocket对象,并绑定到本地IP地址和端口号。 使用QUdpSocket::joinMulticastGroup()函数将QUdpSocket对象加入到组播组。
使用UDP套接字的C语言程序在Linux系统上的简单示例。 在Linux环境下,UDP(用户数据报协议)是一种无连接的传输层协议,它提供了一种快速但不保证可靠交付的通信方式,与TCP不同,UDP不提供数据包的确认、重排序或错误检查机制,因此它在需要速度而非可靠性的场景中非常有用,比如实时视频流、在线游戏和广播等应用,使用C...
在C语言中,创建socket需要使用socket()函数。这个函数需要两个参数:域和类型。域通常为AF_INET,表示使用IPv4地址。类型可以是SOCK_STREAM(TCP)或SOCK_DGRAM(UDP)。 示例代码: intsockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);if(sockfd <0) { perror("socket creation failed");exit(EXIT_FAILURE); ...