1.socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口在设计模式中,socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在socket接口的后面,对于用户来说,一组简单的接口就是全部,让socket去组织数据,以符合指定的协议,所以我们无需深入理解TCP/udp协议,socket已经为我们封装好了,我们只需要遵循s...
进程A:创建socket->准备地址->绑定->连接->接受/发送->关闭socket->删除socket 进程B: 创建socket->准备地址->绑定->连接->接受/发送->关闭socket 进程B可以给进程A发送消息 一个socket对象只能绑定一个地址。 int bind(int sockfd,const struct sockaddr* addr,socklen_t addrlen); 功能:把socket对象与通信...
在C套接字中,可以使用以下步骤来获取客户端的地址和端口: 创建一个套接字(socket)并绑定到一个本地地址和端口。 使用listen函数监听连接请求。 使用accept函数接受客户端的连接请求,返回一个新的套接字。 使用getpeername函数获取客户端的地址和端口。
MFC是实现图形化界面,但是MFC的消息机制,不允许在一个消息里面实现循环接受socket的消息,所以需要一个线程来接收。 程序需求说明 需求 服务器 页面 1. 显示在线人的名称、ip地址 2. 显示在线人数 3. 显示处理客户端发出的请求 消息 需求 用户 页面 1. 注册页面: - 页面样式:输入用户名、两次密码确认、确认...
在前面的博客《linux进程间通信—本地socket套接字(三)—多线程实现一个server对应多个client》中,我们处理多个client socket连接通信的思路是: 先创建一个主线程,用于检测客户端的连接事件 每当server检测到一个client连接时,则创建一个消息通信处理线程,该线程只和这个client进行数据通信处理;实际上这是一种多线程并...
就是把socket设置成无效套接字。
//创建套接字 SOCKET serverSocket; if((serverSocket=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP))==INVALID_SOCKET){ printf("创建套接字失败!"); exit(-1); } struct sockaddr_in serverAddress; memset(&serverAddress,0,sizeof(sockaddr_in)); serverAddress.sin_family=AF...
1.TCP流式套接字的编程步骤 在使用之前须链接库函数:工程->设置->Link->输入ws2_32.lib,OK!SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//创建套接字(socket)。SOCKADDR_IN addrSrv;addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY);//转换Unsigned short为网络字节序的格式 addr...
之所以要进⾏Socket套接字通信库封装,主要是直接使⽤套接字进⾏⽹络通信编程相对复杂,特别对于初学者⽽⾔。实际上微软从.net 2.0开始已经提供了TCP、UDP通信⾼级封装类如下:TcpListener TcpClient UdpClient 微软从.net 4.0开始提供基于Task任务的异步通信接⼝。⽽直接使⽤socket封装库,很多...
//通过套接字获取IP、Port等地址信息 bool GetAddressBySocket(SOCKET m_socket,SOCKADDR_IN &m_address) { memset(&m_address, 0, sizeof(m_address)); int nAddrLen = sizeof(m_address); //根据套接字获取地址信息 if(::getpeername(m_soc