sockaddr和sockaddr_in两结构体之间该如何转换呢?非常简单,且看: struct sockaddr_in server_addr_in; //定义一个sockaddr_in结构体 struct sockaddr server_addr; //定义一个sockaddr_in结构体 (struct sockaddr *)&server_addr_in //将sockaddr_in转换为sockaddr (struct sockaddr_in *)&server_addr //将socka...
在进行sockaddr和sockaddr_in6之间的转换时,可以使用强制类型转换来实现。例如,将sockaddr转换为sockaddr_in6可以使用以下代码: 代码语言:txt 复制 struct sockaddr_in6* sockaddrToSockaddrIn6(struct sockaddr* sa) { return (struct sockaddr_in6*)sa; } 将sockaddr_in6转换为sockaddr可以使用以下代码: 代码语言:...
inet_addr()是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位IP地址(0xC0A80001)。 填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数(如socket, listen, bind等)的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符长。 通常的用法是: int sockfd; struct sockaddr_in my_addr; sockfd ...
sockaddr_in 是internet环境下套接字的地址形式。所以在网络编程中我们会对sockaddr_in结构体进行操作,使用sockaddr_in来建立所需的信息,最后使用类型转化就可以了。一般先把sockaddr_in变量赋值后,强制类型转换后传入用sockaddr做参数的函数:sockaddr_in用于socket定义和赋值;sockaddr用于函数参数。 注释中标明了属性的...
inet_addr()是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位二进制方式的IP地址(0xC0A80001)。//server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); 通常的做法是:填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数(如bin, accept, connect等)的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是...
对于sockaddr,sockaddr_in结构体中的端口号sin_port,需要使用2字节的转换函数来转换 对于in_addr结构体中的S_addr,需要使用4字节转换函数来转换 另一种IP地址的转换函数: 对于上面提到的转换函数,使用起来必然是很困难的,因为我们日常中常见的IP地址是点分十进制“192.168.1.1”这样的形式。
sockaddr和sockaddr_in的长度相同,都是16字节,只是将IP地址和端口号合并到一起,用一个成员sa_data表示。要想给sa_data赋值,必须同时指明IP地址和端口号,例如"127.0.0.1:80",遗憾的是,没有相关函数将这个字符串转换成需要的形式,也就很难给sockaddr类型的变量赋值,所以使用sockaddr_in来代替。这两个结构体的长度...
sockaddr 和 sockaddr_in 类型指针转换分析 #include<iostream> #include<afxwin.h> #include<Winsock2.h> #pragma comment(lib,"Ws2_32.lib") intmain(){ sockaddr_in addrSock1; addrSock1.sin_family=AF_INET; addrSock1.sin_port=htons(5555);...
sockaddr_in是Internet 和socket通用的地址结构体 in_addr就是32位IP地址 inet_addr()是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位IP地址(0xC0A80001) (二者可以进行类型转换) struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址。