//int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen);//这三个函数的第二个参数结构都为struct sockaddr,所以一般做法都如上所示。 //int bind(int sockfd,struct sockaddr * my_addr,int addrlen); //int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen); --- 通常client的用法...
sockaddr_in 通常的用法是: intsockfd;structsockaddr_in my_addr; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0); my_addr.sin_family = AF_INET; my_addr.sin_port = htons(MYPORT); my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1"); bzero(&(my_addr.sin_zero),8); bind(sockfd, (structs...
//int accept(int s,struct sockaddr * addr,int * addrlen);//这三个函数的第二个参数结构都为struct sockaddr,所以一般做法都如上所示。 //int bind(int sockfd,struct sockaddr * my_addr,int addrlen); //int connect (int sockfd,struct sockaddr * serv_addr,int addrlen); 二、说个小知识,为什...
sockaddr_in, sockaddr, in_addr区别 网络字节序和主机字节序 大端模式,是指数据的高字节保存在内存的低地址中,而数据的低字节保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放;这和我们的阅读习惯一致。
sockaddr_in是Internet 和socket通用的地址结构体 in_addr就是32位IP地址 inet_addr()是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位IP地址(0xC0A80001) (二者可以进行类型转换) struct sockaddr和struct sockaddr_in这两个结构体用来处理网络通信的地址。
inet_addr()是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位IP地址(0xC0A80001)。 填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数(如socket, listen, bind等)的参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符长。 通常的用法是: ...
struct in_addr就是32位IP地址 sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET sin_port存储端口号(使用网络字节顺序) sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构 sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。 s_addr按照网络字节顺序存储IP地址 sockaddr_in和sockaddr是并列...
inet_addr()是将一个点分制的IP地址(如192.168.0.1)转换为上述结构中需要的32位IP地址(0xC0A80001)。 通常的用法是: int sockfd; struct sockaddr_in my_addr; sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); /* 做一些错误检查! */ my_addr.sin_family = AF_INET; /* 主机字节序 */ ...
unsigned long S_addr;} S_un;} IN_ADDR;sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET sin_port存储端口号(使用网络字节顺序)sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构 sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。s_addr按照网络字节顺序存储IP地址 ...