sockaddr_in 结构体 struct sockaddr_in{ sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family),也就是地址类型 uint16_t sin_port; //16位的端口号 struct in_addr sin_addr; //32位IP地址 char sin_zero[8]; //不使用,一般用0填充 }; sockaddr和sockaddr_in的长度相同,都是16字节,只是将IP地址和端...
struct sockaddr 是一个通用地址结构,这是为了统一地址结构的表示方法,统一接口函数,使不同的地址结构可以被bind() , connect() 等函数调用;struct sockaddr_in中的in 表示internet,就是网络地址,这只是我们比较常用的地址结构,属于AF_INET地址族,他非常的常用,以至于我们都开始讨论它与 struct sockaddr通用地址结构的...
struct sockaddr_in{ sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family),也就是地址类型 uint16_t sin_port; //16位的端口号 struct in_addr sin_addr; //32位IP地址 char sin_zero[8]; //不使用,一般用0填充 }; 1. 2. 3. 4. 5. 6. sockaddr和sockaddr_in的长度相同,都是16字节,只是将IP...
struct sockaddr 是一个通用地址结构,这是为了统一地址结构的表示方法,统一接口函数,使不同的地址结构可以被bind() ,connect() 等函数调用;struct sockaddr_in中的in 表示internet,就是网络地址,这只是我们比较常用的地址结构,属于AF_INET地址族,他非常的常用,以至于我们都开始讨论它与 struct sockaddr通用地址结构的...
sockaddr_in结构体中使用到的struct in_addr就是4字节、32位的IP地址。它的定义有两个,不过编程的时候用的比较多in_addr_t 1 2 3 4 5 6 7 8 structin_addr{ union{ struct{u_chars_b1,s_b2,s_b3,s_b4;}S_un_b; struct{u_shorts_w1,s_w2;}S_un_w; ...
1、exists 和 in 1.1 正常情况下exists和in的效果是一样的,如图试验 即使子查询中包含null也没有关系,依然可以正常使用 1.2 in 和 exists效率比较 先看in 由图中可以100万的数据 用in的时间是14秒 用exist的时间也是14秒。 总结的规律是in和exists查询的效率相差不多 2、not in 和not exists &nbs...ios...
#!/bin/bash f1="$1*" f2="$2*" echo "第一个版本:"$f1 echo "第二个版本:"$f2 git ...
sa_family为网络地址类型,一般为AF_INET,表示该socket在Internet域中进行通信,该地址结构随选择的协议的不同而变化,因此一般情况下另一个与该地址结构大小相同的sockaddr_in结构更为常用,sockaddr_in结构用来标识TCP/IP协议下的地址。换句话说,这个结构是通用socket地址结构,而下面的sockaddr_in是专门针对Internet域的so...
一、IPv4套接字地址结构(struct sockaddr_in) #include<netinet/in.h> struct in_addr{ in_addr_t s_addr; /*32-bit IPv4 address*/ /*network byte ordered*/ }; struct sockaddr_in{ uint8_t sin_len; /*length of structure(16)*/
};sa_family字段用于标识地址家族,最常见的例子是AF_INET,代表TCP/IP协议族。sa_data部分用于存储协议相关的地址信息。在实际编程中,直接操作sockaddr结构可能会比较复杂,通常会使用sockaddr_in(在netinet/in.h头文件中定义)结构,它更为简洁和直观:struct sockaddr_in { short sin_family; /* ...