sockaddr_in在头文件#include<netinet/in.h>或#include <arpa/inet.h>中定义,该结构体解决了sockaddr的缺陷,把port和addr 分开储存在两个变量中,如下: sin_port和sin_addr都必须是网络字节序(NBO),一般可视化的数字都是主机字节序(HBO)。 三、总结 二者长度一样,都是16个字节,即占用的内存大小是一致的,因此...
sockaddr_in在头文件#include<netinet/in.h>或#include <arpa/inet.h>中定义,该结构体解决了sockaddr的缺陷,把port和addr 分开储存在两个变量中,如下: sin_port和sin_addr都必须是网络字节序(NBO),一般可视化的数字都是主机字节序(HBO)。 三、总结 二者长度一样,都是16个字节,即占用的内存大小是一致的,因此...
sockaddr_in sockaddr和sockaddr_in详解 这两个结构体用来处理网络通信的地址。 sockaddr在头文件#include <sys/socket.h>;中定义,sockaddr的缺陷是:sa_data把目标地址和端口信息混在一起了,如下: struct sockaddr { sa_family_t sin_family;//地址族 socket socket地址:是一个IP地址和端口对(ip,port),...
sockaddr常用于bind、connect、recvfrom、sendto等函数的参数,指明地址信息,是一种通用的套接字地址。 sockaddr_in 是internet环境下套接字的地址形式。所以在网络编程中我们会对sockaddr_in结构体进行操作,使用sockaddr_in来建立所需的信息,最后使用类型转化就可以了。一般先把sockaddr_in变量赋值后,强制类型转换后传入...
sockaddr_in结构体定义 ``` struct sockaddr_in { sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family) uint16_t sin_port; //16位TCP/UDP端口号 struct in_addr sin_add; //32位IP地址 char sin_zero[8]; //不使用 }; struct in_addr
sockaddr和sockaddr_in是用于存储网络地址信息的结构体,在C语言中用于套接字编程。下面是对它们的详细解释和示例:1. sockaddr结构体struct sockaddr&n...
sockaddr_in结构体: struct sockaddr_in { short int sin_family; // Address family unsigned short int sin_port; // Port number struct in_addr sin_addr; // Internet address unsigned char sin_zero[8]; // Same size as struct sockaddr ...
struct in_addr就是32位IP地址 sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET sin_port存储端口号(使用网络字节顺序) sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构 sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。 s_addr按照网络字节顺序存储IP地址 sockaddr_in和sockaddr是并列...
} IN_ADDR; sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET sin_port存储端口号(使用网络字节顺序) sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构 sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。 s_addr按照网络字节顺序存储IP地址 ...
struct in_addr就是32位IP地址 sin_family指代协议族,在socket编程中只能是AF_INET sin_port存储端口号(使用网络字节顺序) sin_addr存储IP地址,使用in_addr这个数据结构 sin_zero是为了让sockaddr与sockaddr_in两个数据结构保持大小相同而保留的空字节。