一般来说,一个端口释放后会等待两分钟之后才能再被使用,SO_REUSEADDR是让端口释放后立即就可以被再次使用。 SO_REUSEADDR用于对TCP套接字处于TIME_WAIT状态下的socket,才可以重复绑定使用。server程序总是应该在调用bind()之前设置SO_REUSEADDR套接字选项。TCP,先调用close()的一方会进入TIME_WAIT状态。 4次握手顺...
它的大意是允许服务器bind一个地址,即使这个地址当前已经存在已建立的连接,比如: 服务器启动后,有客户端连接并已建立,如果服务器主动关闭,那么和客户端的连接会处于TIME_WAIT状态,此时再次启动服务器,就会bind不成功,报:Address already in use。 服务器父进程监听客户端,当和客户端建立链接后,fork一个子进程专门处...
恶意程序可以使用 SO_REUSEADDR 强行绑定已用于标准网络协议服务的套接字,以拒绝访问这些服务。 使用此选项不需要任何特殊权限。如果客户端应用程序在服务器应用程序能够绑定到同一端口之前绑定到某个端口,则可能会导致问题。 如果服务器应用程序使用 SO_REUSEADDR 套接字选项强行绑定到同一端口,则绑定到该端口的所有套...
1. 可以对一个端口进行多次绑定,一般这个是不支持使用的; 2. 对于监听套接字,比较特殊。如果你定义了SO_REUSEADDR,并且让两个套接字在同一个端口上进行接听,那么对于由谁来ACCEPT,就会出现歧义。如果你定义个SO_REUSEADDR,只定义一个套接字在一个端口上进行监听,如果服务器出现意外而导致没有将这个端口释放,那...
使用SO_REUSEADDR和SO_EXCLUSIVEADDRUSE Winsock 安全通訊端延伸模組 將通訊端應用程式移植到 Winsock Windows 通訊端應用程式的 IPv6 指南 高效能 Windows Sockets 應用程式 分類分層服務提供者和應用程式 多播程式設計 可靠的多播程式設計 (PGM) Winsock 追蹤 ...
如果没有 SO_REUSEADDR,将 socketA 绑定到 0.0.0.0:21,然后将 socketB 绑定到 192.168.0.1:21 将失败(出现错误 EADDRINUSE),因为 0.0.0.0 表示“任何本地 IP 地址”,因此所有本地 IP 地址都被视为在使用中通过这个套接字,这也包括 192.168.0.1。使用 SO_REUSEADDR 会成功,因为 0.0.0.0 和 192.168.0.1 ...
1、一般来说,一个端口释放后会等待两分钟之后才能再被使用,SO_REUSEADDR是让端口释放后立即就可以被再次使用。 SO_REUSEADDR用于对TCP套接字处于TIME_WAIT状态下的socket,才可以重复绑定使用。server程序总是应该在调用bind()之前设置SO_REUSEADDR套接字选项。TCP,先调用close()的一方会进入TIME_WAIT状态 ...
在网络上的SO_REUSEADDR套接字选项是用来解决地址问题重用了大量的信息。但仅仅停留在文字的表达。并没有实例,非常easy误导谁刚开始学习,和不解,此处不再赘述。 的使用该选项,以及须要注意的问题。 关于TCP断开连接四次握手,如图所看到的 应用场景: 之前项目中遇到一个问题,聊天server的开启,关闭和重新启动。比如将...
(tmp1); sd_ip_address_.push_back(tmp2); // 创建fd make_multicast_socket(); #if 1 // 使用select接收消息 std::vector<uint8_t> buffer(1416, 0); select_receive_msg(multicast_socket, buffer); #else // 开启2个线程接收消息 threadAct(multicast_socket); for (auto t : threads) { t-...