SO_REUSEPORT并不等于SO_REUSEADDR。这么说的含义是如果一个已经绑定了地址的socket没有设置SO_REUSEPORT,而另一个新socket设置了SO_REUSEPORT且尝试绑定到与当前socket完全相同的端口地址对,这次绑定尝试将会失败。同时,如果当前socket已经处于TIME_WAIT阶段,而这个设置了SO_REUSEPORT选项的新socket尝试绑定到当前地址,...
一般来说so_reuseaddr和so_reuseport很容易弄混,可是是先有so_reuseaddr,然后再有so_reuseport的,都是为了解决不同的问题,对于Linux来说它在3.9之前只有so_reuseaddr这一个选项。 很多网上文档提到这两个选项时就要提到BSD系统,因为BSD系统的网络实现,是其他系统包括Linux的net部分实现的源头,在BSD系统中so_reusead...
SO_REUSEPORT使用场景:linux kernel 3.9 引入了最新的SO_REUSEPORT选项,使得多进程或者多线程创建多个绑定同一个ip:port的监听socket,提高服务器的接收链接的并发能力,程序的扩展性更好;此时需要设置SO_REUSEPORT(注意所有进程都要设置才生效)。 setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT,(const void *)&reus...
2、SO_REUSEPORT: SO_REUSEPORT使用场景:linux kernel 3.9 引入了最新的SO_REUSEPORT选项,使得多进程或者多线程创建多个绑定同一个ip:port的监听socket,提高服务器的接收链接的并发能力,程序的扩展性更好;此时需要设置SO_REUSEPORT(注意所有进程都要设置才生效)。 setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEPORT,(...
SO_REUSEPORT 目前常见的网络编程模型就是多进程或多线程,根据accpet的位置,分为如下场景 2种场景 (1)单进程或线程创建socket,并进行listen和accept,接收到连接后创建进程和线程处理连接 (2)单进程或线程创建socket,并进行listen,预先创建好多个工作进程或线程accept()在同一个服务器套接字 ...
二、SO_REUSEPORT 2.1 简介 SO_REUSEPORT使用场景:linux kernel 3.9 引入了最新的SO_REUSEPORT选项,使得多进程或者多线程创建多个绑定同一个ip:port的监听socket,提高服务器的接收链接的并发能力,程序的扩展性更好;此时需要设置SO_REUSEPORT(注意所有进程都要设置才生效)。
SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT都是用来解决端口占用的问题,但它们的作用略有不同。 SO_REUSEADDR是在一个socket关闭后,即使没有等待TIME_WAIT状态消失,也可以立即重启一个socket绑定到同一个端口上。这个选项用来避免TIME_WAIT状态影响服务器程序的快速重启。
SO_REUSEPORT支持多个进程或者线程绑定到同一端口,提高服务器程序的性能,解决的问题: 允许多个套接字bind()/listen() 同一个TCP/UDP端口 每一个线程拥有自己的服务器套接字 在服务器套接字上没有了锁的竞争 内核层面实现负载均衡 安全层面,监听同一个端口的套接字只能位于同一个用户下面 ...
SO_REUSEADDR的意义在multicast地址的情况下会与之前有所不同。在这种情况下,SO_REUSEADDR允许我们将多个socket绑定至完全相同的源广播地址端口对上。换句话说,对于multicast地址而言,SO_REUSEADDR的作用相当于unicast通信中的SO_REUSEPORT。事实上,在multicast情况下,SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT的作用完全相同。
答案是bind(),也就在确定和时。 不同操作系统内核对待SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT的行为有少许差异,但它们都源自BSD。 因此,接下来就以BSD的实现为标准进行说明。 SO_REUSEADDR 假设我现在需要bind()将socketA绑定到A:X,将socketB绑定到B:Y(不考虑X=0或者Y=0,因为0表示让内核自动分配端口,一定不会冲突)。