基本上来说,SO_REUSEPORT允许我们将任意数目的socket绑定到完全相同的源地址端口对上,只要所有之前绑定的socket都设置了SO_REUSEPORT选项。如果第一个绑定在该地址端口对上的socket没有设置SO_REUSEPORT,无论之后的socket是否设置SO_REUSEPORT,其都无法绑定在与这个地址端口完全相同的地址上。除非第一个绑定在这个地址...
2)reuseport_ok参数表示是否考虑reuseport选项,inet_csk_find_open_port设为false,而inet_csk_get_port设为true,也就是说操作系统自己选端口时(比如bind(addr, 0)),它并不考虑reuseport参数。 3)对于sk_reuseport_cb的判断不好理解,如果分析过代码,sk_reuseport_cb只有在该socket变为liste后,才把该sk的sk_...
如果设置SO_REUSEADDR,重启ok; 二、SO_REUSEPORT 2.1 简介 SO_REUSEPORT使用场景:linux kernel 3.9 引入了最新的SO_REUSEPORT选项,使得多进程或者多线程创建多个绑定同一个ip:port的监听socket,提高服务器的接收链接的并发能力,程序的扩展性更好;此时需要设置SO_REUSEPORT(注意所有进程都要设置才生效)。 setsockopt(...
扩展socket option,增加 SO_REUSEPORT 选项,用来设置 reuseport 修改bind 系统调用实现,以便支持可以绑定到相同的 IP 和端口 修改处理新建连接的实现,查找 listener 的时候,能够支持在监听相同 IP 和端口的多个 sock 之间均衡选择。 有了SO_RESUEPORT后,每个进程可以自己创建socket、bind、listen、accept相同的地址和端...
网络编程中的SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT参数详解,在BSD中,SO_REUSEADDR选项有两个用户:setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(constvoid*)&reuse,sizeof(int));目的
SO_REUSEPORT支持多个进程或者线程绑定到同一端口,提高服务器程序的性能,解决的问题: 允许多个套接字 bind()/listen() 同一个TCP/UDP端口每一个线程拥有自己的服务器套接字在服务器套接字上没有了锁的竞争内核…
网络编程中的SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT参数详解,一、SO_REUSEADDR目前为止我见到的设置SO_REUSEADDR的使用场景:server端在调用bind函数时setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(constvoid*)&reuse,sizeof(int));目的:当服务...
SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT都是用来解决端口占用的问题,但它们的作用略有不同。 SO_REUSEADDR是在一个socket关闭后,即使没有等待TIME_WAIT状态消失,也可以立即重启一个socket绑定到同一个端口上。这个选项用来避免TIME_WAIT状态影响服务器程序的快速重启。
SO_REUSEPORT是在SO_REUSEADDR之后被添加到BSD系统中的。这也是为什么现在有些系统的socket实现里没有SO_REUSEPORT选项。因为它们在这个选项被加入BSD系统之前参考了BSD的socket实现。而在这个选项被加入之前,BSD系统下没有任何办法能够将两个socket绑定在完全相同的地址端口对上。
3.9版本支持SO_REUSEPORT,作为Server的TCP Socket一旦绑定到了具体的端口,启动了LISTEN,即使它之前设置过SO_REUSEADDR, 也不会生效。这一点Linux比BSD更加严格