为了能够将新的socket绑定到一个当前处于TIME_WAIT阶段的socket对应的地址端口对上,我们要么需要在绑定之前设置这个新socket的SO_REUSEADDR选项,要么需要在绑定之前给两个socket都设置SO_REUSEPORT选项。当然,同时给socket设置SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT选项是也是可以的。 SO_REUSEPORT是在SO_REUSEADDR之后被添加到BSD...
一般来说so_reuseaddr和so_reuseport很容易弄混,可是是先有so_reuseaddr,然后再有so_reuseport的,都是为了解决不同的问题,对于Linux来说它在3.9之前只有so_reuseaddr这一个选项。 很多网上文档提到这两个选项时就要提到BSD系统,因为BSD系统的网络实现,是其他系统包括Linux的net部分实现的源头,在BSD系统中so_reusead...
1、SO_REUSEADDR: 在BSD中,SO_REUSEADDR选项有两个用户: 如果有socket绑定了0.0.0.0:port;设置该参数后,其他socket可以绑定本机ip:port。(该功能在linux上不支持) 设置SO_REUSEADDR选项,对应TCP套接字处于TIME_WAIT状态下的socket可以重复绑定实用 setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR,(const void *...
如果设置SO_REUSEADDR,重启ok; 二、SO_REUSEPORT 2.1 简介 SO_REUSEPORT使用场景:linux kernel 3.9 引入了最新的SO_REUSEPORT选项,使得多进程或者多线程创建多个绑定同一个ip:port的监听socket,提高服务器的接收链接的并发能力,程序的扩展性更好;此时需要设置SO_REUSEPORT(注意所有进程都要设置才生效)。 setsockopt(...
网络编程中的SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT参数详解,一、SO_REUSEADDR目前为止我见到的设置SO_REUSEADDR的使用场景:server端在调用bind函数时setsockopt(listenfd,SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,(constvoid*)&reuse,sizeof(int));目的:当服务...
SO_REUSEPORT选项有如下语义: 此选项允许完全重复捆绑,但仅在想捆绑相同IP地址和端口的套接口都指定了此套接口选项才行。 如果被捆绑的IP地址是一个多播地址,则SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT等效。 使用这两个套接口选项的建议: 在所有TCP服务器中,在调用bind之前设置SO_REUSEADDR套接口选项; ...
SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT都是用来解决端口占用的问题,但它们的作用略有不同。 SO_REUSEADDR是在一个socket关闭后,即使没有等待TIME_WAIT状态消失,也可以立即重启一个socket绑定到同一个端口上。这个选项用来避免TIME_WAIT状态影响服务器程序的快速重启。
扩展socket option,增加 SO_REUSEPORT 选项,用来设置 reuseport。 修改bind系统调用实现,以便支持可以绑定到相同的 IP 和端口 修改处理新建连接的实现,查找 listener 的时候,能够支持在监听相同 IP 和端口的多个 sock 之间均衡选择。 有了SO_RESUEPORT后,每个进程可以自己创建socket、bind、listen、accept相同的地址和...
SO_REUSEADDR的意义在multicast地址的情况下会与之前有所不同。在这种情况下,SO_REUSEADDR允许我们将多个socket绑定至完全相同的源广播地址端口对上。换句话说,对于multicast地址而言,SO_REUSEADDR的作用相当于unicast通信中的SO_REUSEPORT。事实上,在multicast情况下,SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT的作用完全相同。
答案是bind(),也就在确定和时。 不同操作系统内核对待SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT的行为有少许差异,但它们都源自BSD。 因此,接下来就以BSD的实现为标准进行说明。 SO_REUSEADDR 假设我现在需要bind()将socketA绑定到A:X,将socketB绑定到B:Y(不考虑X=0或者Y=0,因为0表示让内核自动分配端口,一定不会冲突)。