使用ss或netstat检查新的端口是否生效。 完成这些步骤后,snmptrapd将会在指定的端口(例如163)上监听 SNMP Trap。
检查网管的Snmp Trap Port是否被占用 交换机发送告警的端口号是随机分配的,但网管接收告警的SNMP port是固定的UDP端口号162,当162端口号被占用时,网管就无法收到交换机的告警信息。eSight网管支持部署在Windows系统、SUSE Linux系统、EulerOS系统,针对不同系统可以按照下面方法判断SNMP port是否被占用。
# 设置当前SNMP事件端口。 root@SMM:/# smmset -l smm -d snmptrapport -v 1044 Success
不一定需要默认的 162[HUAWEI] snmp-agent target-host trap address udp-domain 172.17.40.5 udp-port 162 params securityname categraf v2c交换机的基础 SNMP Trap
SNMP Trap端口:用于接收网络设备发送的告警信息,通常使用UDP协议,端口号为162。 SNMP Agent端口:用于网络设备与SNMP管理站之间的通信,通常使用UDP协议,默认的端口号是161。SNMP Agent端口的两个子协议包括UDP161用于操作上的需求(比如读写操作)以及UDP1900端口作为COMMANDOFFPORT可以定制调整等场景应用。
-p PORT:指定目标端口,默认为162。-P PNUM:指定源端口。-Ih:显示帮助信息。MANAGER是接收陷阱消息的管理者的IP地址或主机名。TRAP-OID是陷阱消息的OID。VARBIND是要包含在陷阱消息中的变量绑定,以键值对形式表示。例如:snmptrap -v2c -c public 192.168.1.1 1.2.3.4.5.6.7.8.9.0.1.2.3.4 s...
4.port 接收snmp信息的端口,默认是161。 5.Mib mib库描述了snmp信息中每一个oid的含义,一般我们会通过Mib Browser来查看mib库。 二、SNMP Trap 1.ip 你要接收Trap的服务器ip地址。 2.community 团体名,相当于访问snmp的钥匙,你与对方互相协商一个,一般默认是public。
SNMP采用UDP协议在管理端和agent之间传输信息。 SNMP采用UDP 161端口接收和发送请求,162端口接收trap,执行SNMP的设备缺省都必须采用这些端口。SNMP消息全部通过UDP端口161接收,只有Trap信息采用UDP端口162。 1.5、Snmp版本 SNMP 目前共有 3 个版本,分别为 v1、v2 和 v3,说明如下: ...
1.在表格中,一个给定变量(在这里指udpLocalAddress)的所有实例都在下个变量(这里指udpLocalPort)的所有实例之前显示。这暗示表格的操作顺序是“先列后行”的次序。这是由于对对象标识进行字典式排序所得到的,而不是按照人们的阅读习惯而排列的。 2.表格中对行的排序和表格中索引的值有关。在图25-13中,67的字...
SNMP_TRAP_PORT); ss = snmp_open(session); if (ss == NULL) { return TRAP_ERR_SESSION; } //snmpv2trap long sysuptime; char csysuptime[20]; pdu = snmp_pdu_create(SNMP_MSG_TRAP2); sysuptime = get_uptime(); sprintf(csysuptime, "%ld", sysuptime); error=snmp_add_var(pdu, oid...