slint-ui 是嵌入式开发的福音,基于 Rust ,使用了声明式编程来简化 UI 的开发,从此再也不用忍受 lvgl/minigui 之类各种各样的一大票用 c 搞出来的杂七杂八蹩脚又折磨人的 UI 框架(c 框架心智负担太重,很难做到界面与逻辑分离,一旦需求变动几乎就是灾难)。也许有人会问为什么不用 QT?QT 太庞大,不适合没有...
Itertools:辅助的迭代器适配器、函数和宏。 rust-itertools/itertools: Extra iterator adaptors, iterator methods, free functions, and macros. (github.com) Itertools是一个额外的Rust中迭代器适配器、函数和宏的集合,它提供了很多类似于Python中itertools模块的功能。 例如生成一个指定大小的迭代器中元素排列的代码...
slint-ui 是嵌入式开发的福音,基于 Rust ,使用了声明式编程来简化 UI 的开发,从此再也不用忍受lvgl/minigui 之类各种各样的一大票用 c 搞出来的杂七杂八蹩脚又折磨人的 UI 框架(c 框架心智负担太重,很难做到界面与逻辑分离,一旦需求变动几乎就是灾难)。也许有人会问为什么不用 QT?QT 太庞大,不适合没有操...
Slint 1.1引入了API,允许将3D OpenGL渲染直接集成到Slint场景中。这一特性为开发者提供了在GUI中嵌入复杂3D图形的能力,使得Slint在图形密集型应用中更具竞争力。 5. 枚举声明支持 在Slint 1.1中,开发者可以在.slint代码中声明枚举,并将其导出到Rust或C++。这一特性增加了类型安全性,并简化了代码重构过程。 免版税...
在Rust语言日益成为系统编程和嵌入式系统开发的热门选择之际,Slint UI框架的1.1版本发布无疑为Rust社区注入了新的活力。Slint,这个旨在构建下一代桌面和嵌入式原生GUI工具包的框架,凭借其强大的功能和灵活的架构,正逐渐赢得开发者的青睐。 一、Slint 1.1新功能概览 Slint 1.1作为1.0里程碑后的首个重要功能更新版本,带...
总体而言,Slint 1.1的发布是一次重大更新,为Rust开发社区带来了许多新的特性和改进。从新的免版税许可证到本地化支持、增强的Fluent风格和新的小部件,这些新功能将有助于开发者构建出色的原生GUI应用程序。同时,通过采用CLA和提供更多贡献的机会,Slint项目将继续吸引更多开发者的参与,共同推动Rust GUI工具包的发展。
Slint 曾经被称为 SixtyFPS,特点是既快又小,“使用 Slint 构建的图形应用程序可以在 RAM 小于 300 kB 的系统上运行,例如 Raspberry Pi Pico,”SixtyFPS GmbH 的联合创始人 Olivier Goffart 曾表示,该工具是用 Rust 编写的,但附加了 C++ 和 JavaScript 的绑定,允许开发人员与 JavaScript、Rust 或 C++ 库交互以...
在探索 Rust 的 GUI 方案时,我们深入分析了各个库的特性与优势,以帮助选择最适合特定项目需求的工具。接下来,让我们逐一审视各库的特点。首先,Azul 突出其高性能渲染与布局引擎,支持跨平台开发,能够轻松创建响应式界面,还内置了事件处理与动画支持,提供便捷的用户界面设计。然而,Azul 的安装与设置...
Slint是一个使用Rust编程语言构建现代GUI应用程序的工具,它以其高性能和内存安全而闻名,这些都是Rust的核心优势。Slint的运行效率主要得益于以下几点:### 架构设计Slint采用...
Slint(最初称为 "SixtyFPS")是一个 Rust 编写的综合性 UI 工具包,用于为桌面和嵌入式设备构建原生用户界面。其开发团队希望将 Slint 打造成下一代 GUI 工具包,因此从头开始构建项目时就考虑了可扩展性、包容性、工具性和跨平台兼容性。 Slint 的定位是一个支持多语言、适配任意显示屏、且高效流畅的用户图形接口...