1.c++11引入了std::this_thread::sleep_for; 2.sleep_for可以接收秒,毫秒,微秒等单位参数; 3.如下,#include<dhrono>头文件对延时有如下这些单位 // duration TYPES using nanoseconds = duration<long long, nano>;//纳秒 using microseconds = duration<long long, micro>;//微秒 using milliseconds = durat...
一、sleep_for函数; 1.sleep_for是一个线程函数,作用域只能用于当前线程; 2.sleep_for的目的是实现线程阻塞,使当前线程休眠一段时间; 3.sleep_for在休眠器件不与其他线程竞争cpu; 4.sleep_for延时可能阻塞长于sleep_duration,因为调度或者资源争议延迟; 二、延时精度问题 Windows几种sleep精度的测试,结果基于微秒_...
c++11引入了std::this_thread::sleep_for,提供线程休眠功能,支持秒、毫秒、微秒等单位。使用方法简单,例如延时10秒:void test02(){ std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(10));} 延时操作可在等待时让出当前线程的时间片,但不释放资源,线程休眠期间仍占用分配的资源。注意在资源...
方法/步骤 1 调用sleep_for函数内部设置休眠一秒的时间 2 从输出日志的前后信息看,刚好相差一秒的时间 3 调用函数sleep_for, 设置休眠10秒,但是最小单位是毫秒 4 代码前后打印日志,从输出的日志看,刚好相差10秒 5 同样调用sleep_for函数,设置休眠五秒,但是最小单位是微秒 6 同样输出代码前后的日志信息,从...
C++11 引入了 std::this_thread::sleep_for,它更加直观易用,不需要手动转换时间单位,可以接受以秒、毫秒、微秒等为单位的参数,使得代码更加可读且具备更好的可移植性。 例子: #include <iostream> #include <thread> // 头文件 #include <chrono> // 头文件 int main() { // 暂停程序执行 1 秒钟 std:...
这种非常不建议用,懒人做法。不够精确且换种环境系统处理速度不一样可能就是bug来源。
std::sleep_for()可以支持任意时间段的休眠,包括微秒、毫秒、秒等,具有更加灵活的控制能力,在linux底层调用nanosleep,可以让线程休眠指定的时间量。 其次,需要权衡各个睡眠函数的优缺点。 其次,需要权衡各个睡眠函数的优缺点。 例如,sleep函数的精度较低,适用于较长时间的休眠场景,但可能因为信号中断等原因提前结束;...
阻止当前线程执行至少指定sleep_duration。由于调度或资源争用延迟,此函数可能会阻塞比sleep_duration更长...
函数功能: std::this_thread::sleep_for()函数会使当前线程休眠指定的时间,即暂停当前线程的执行,让出CPU资源给其他线程使用。休眠时间可以是任意精度的时间间隔,可以是毫秒、微秒、纳秒等。 std::this_thread::sleep_for()的优势: 简单易用:使用该函数可以方便地实现线程的休眠,无需编写复杂的休眠逻辑。
同样表示睡眠两秒钟。还有millseconds、microseconds、nanoseconds表示毫秒,微秒,纳秒。 要注意:sleep使用posix_time,sleep_for使用chrono。 错误 对‘boost::this_thread::hidden::sleep_until(timespec const&)’未定义的引用 可能错误一:Linux编译Makefile没有添加-lpthread -lboost_thread动态库链接 ...