1.sleep_for是一个线程函数,作用域只能用于当前线程; 2.sleep_for的目的是实现线程阻塞,使当前线程休眠一段时间; 3.sleep_for在休眠器件不与其他线程竞争cpu; 4.sleep_for延时可能阻塞长于sleep_duration,因为调度或者资源争议延迟; 二、延时精度问题 Windows几种sleep精度的测试,结果基于微秒_windows sleep-CSDN博...
microseconds(微秒)milliseconds(毫秒)seconds(秒)minutes(分钟)hours(小时)此外,可使用duration类型进行毫秒级或更小单位的精确延时,例如延时0.01秒:std::this_thread::sleep_for(std::chrono::duration(0.01));总结,std::this_thread::sleep_for提供灵活且精确的线程休眠功能,适用于处理等...
方法/步骤 1 调用sleep_for函数内部设置休眠一秒的时间 2 从输出日志的前后信息看,刚好相差一秒的时间 3 调用函数sleep_for, 设置休眠10秒,但是最小单位是毫秒 4 代码前后打印日志,从输出的日志看,刚好相差10秒 5 同样调用sleep_for函数,设置休眠五秒,但是最小单位是微秒 6 同样输出代码前后的日志信息,从...
阻止当前线程执行至少指定sleep_duration。由于调度或资源争用延迟,此函数可能会阻塞比sleep_duration更长...
std::sleep_for()可以支持任意时间段的休眠,包括微秒、毫秒、秒等,具有更加灵活的控制能力,在linux底层调用nanosleep,可以让线程休眠指定的时间量。 其次,需要权衡各个睡眠函数的优缺点。 其次,需要权衡各个睡眠函数的优缺点。 例如,sleep函数的精度较低,适用于较长时间的休眠场景,但可能因为信号中断等原因提前结束;...
C++11 引入了 std::this_thread::sleep_for,它更加直观易用,不需要手动转换时间单位,可以接受以秒、毫秒、微秒等为单位的参数,使得代码更加可读且具备更好的可移植性。 例子: #include <iostream> #include <thread> // 头文件 #include <chrono> // 头文件 int main() { // 暂停程序执行 1 秒钟 std:...
这种非常不建议用,懒人做法。不够精确且换种环境系统处理速度不一样可能就是bug来源。
2、C++11的this_thread::sleep_for以及timeBeginPeriod调整定时器精度两个方式 3、socket连接的select的方式 4、多媒体时钟QueryPerformanceCounter的微秒级方式 5、MsgWaitForMultipleObjectsEx 系统环境:Win10,CPU i7-8750 2.2GHz 一、Sleep耗时 先上代码和测试结果 ...
boost::this_thread::sleep_for(boost::chrono::seconds(2)); 同样表示睡眠两秒钟。还有millseconds、microseconds、nanoseconds表示毫秒,微秒,纳秒。 要注意:sleep使用posix_time,sleep_for使用chrono。 C++11 C++11开始支持线程和相关的时间操作。C++ std中使用sleep_for来表示睡眠,和boost中的sleep_for一样。
for i in {1..5} do echo “暂停1秒” sleep 1 done 4. 指定时间单位: 默认情况下,sleep命令的参数单位是秒。如果需要指定其他单位(如毫秒或微秒),可以使用单位前缀。例如,sleep命令后面加上s表示秒,加上ms表示毫秒,加上us表示微秒。 示例: sleep 0.5s # 暂停0.5秒 ...