sleep函数:sleep函数是最基本的休眠函数,它接受一个以秒为单位的参数,程序将会在指定秒数后继续执行。例如: #include <unistd.h> int main() { printf("Sleeping for 3 seconds...\n"); sleep(3); printf("Awake now!\n"); return 0; } 复制代码 usleep函数:usleep函数是一个微秒级别的休眠函数,它接...
在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 示例: 代码语言:javascript...
在VC中,Sleep中的第一个英文字符为大写的"S" ,在linux下不要大写,在标准C中是sleep, 不要大写,简单的说VC用Sleep, 别的一律使用sleep 在VC中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000); 在Linux下,sleep()里面的单位是秒,而不是毫秒。 示例: #include<stdio.h...
在C语言中,sleep函数 是一个非常有用的函数,用于实现程序的延时功能。无论是在控制程序执行速度、模拟实时系统、或者创建交互式用户体验,sleep函数都能够发挥重要作用。它允许程序在指定的时间间隔内暂停执行,并在暂停期间使系统的处理器资源得到休息。通过使用 sleep函数 ,程序员可以轻松地控制程序的执行速度,以...
在Windows下,Sleep()以毫秒为单位,如Sleep(1000)表示暂停1秒。而在Linux下,sleep()函数用于秒级延迟,不区分大小写。例如:Sleep函数在Windows中用法是unsigned sleep(unsigned seconds);例如:Sleep(3000)会暂停3秒。而在Linux或GCC中,用法是void sleep(int seconds);usleep()函数用于微秒级延迟,如...
linux下,用g++编译,得添加unistd.h头文件,gcc则加不加都可以,因为标准C中有sleep文件了。 例 #include <windows.h> int main() { int a; a=1000; Sleep(a);/* VC 使用Sleep*/ return 0; } 应用程序: #include <syswait.h> usleep(n) //n微秒 ...
linux下,用g++编译,得添加unistd.h头文件,gcc则加不加都可以,因为标准C中有sleep文件了。 例 #include <windows.h> int main() { int a; a=1000; Sleep(a);/* VC 使用Sleep*/ return 0; } 应用程序: #include <syswait.h> usleep(n) //n微秒 ...
Sleep()的作用是暂停程序。Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位,所以如果想让函数滞留1秒的话,应该是Sleep(1000);Sleep()的使用,示例:include<windows.h> intmain(){ inta;a=1000;Sleep(a);return0;}
return 0;} usleep函数:功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。语法: void usleep(int micro_seconds);返回值: 无注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级...