sleep函数:sleep函数是最基本的休眠函数,它接受一个以秒为单位的参数,程序将会在指定秒数后继续执行。例如: #include <unistd.h> int main() { printf("Sleeping for 3 seconds...\n"); sleep(3); printf("Awake now!\n"); return 0; } 复制代码 usleep函数:usleep函数是一个微秒级别的休眠函数,它接...
Period>& rel_time);void sleep_for(const chrono::nanoseconds& ns);void sleep_for(const chrono::microseconds& us);void sleep_for(const chrono::milliseconds& ms);void sleep_for(const chrono::seconds& s);void sleep_for(const chrono::minutes& m);void ...
int main() { int a=100; Sleep(3000); printf("%d",a);return 0;} usleep函数:功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。语法: void usleep(int micro_seconds);返回值: 无注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。usleep() 与sleep()类似,...
Sleep(3000);// 滞停3s打印a printf("%d",a);return 0;} 注意 需要注意的是,sleep 函数 的参数类型为 unsigned int ,而不是浮点数类型。如果需要暂停小于 1 秒的时间,可以使用 usleep 函数 ,它的参数类型为 微秒 (unsigned int),可以精确地控制线程的等待时间。❗️在VC中使用带上头文件 #...
Sleep(3000);// 滞停3s打印a printf("%d",a); return 0; } usleep函数: 功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。
功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。 usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数...
1、sleep()函数:秒级休眠函数 include <unistd.h > unsigned int sleep(unsigned int unSeconds);参数unSeconds表示需要休眠的秒数;2、usleep()函数:微秒级休眠函数;include <unistd.h> int usleep(useconds_t lMicroSeconds);参数lMicroSeconds表示要休眠的微秒数;ifndef _SUSECONDS_T define _SUSECONDS...
在Linux中,常用的系统调用是`usleep`和`nanosleep`,它们可以提供微秒级和纳秒级的睡眠函数。而在Windows中,我们可以使用`Sleep`函数来实现毫秒级的睡眠。 步骤三:编写用户态睡眠函数 根据所选择的系统调用,我们可以编写一个用户态睡眠函数来实现毫秒级的睡眠。下面是一个示例的C代码: c #ifdef _WIN32 #include <...
所以第一步,干掉Sleep 怎么做呢?比如用下面这种方式 px_uintlasttime=PX_TimeGetTimeUs();for(inti...
(一) sleep 函数 头文件 unistd.h 头文件 unistd.h 中的原文如下: /* Make the process sleep for SECONDS seconds, or until a signal arrives and is not ignored. The function returns the number of seconds less than SECONDS which it actually slept (thus zero if it slept the full time). ...