sleep函数:sleep函数是最基本的休眠函数,它接受一个以秒为单位的参数,程序将会在指定秒数后继续执行。例如: #include <unistd.h> int main() { printf("Sleeping for 3 seconds...\n"); sleep(3); printf("Awake now!\n"); return 0; } 复制代码 usleep函数:usleep函数是一个微秒级别的休眠函数,它接...
Period>& rel_time);void sleep_for(const chrono::nanoseconds& ns);void sleep_for(const chrono::microseconds& us);void sleep_for(const chrono::milliseconds& ms);void sleep_for(const chrono::seconds& s);void sleep_for(const chrono::minutes& m);void ...
int main() { int a=100; Sleep(3000); printf("%d",a);return 0;} usleep函数:功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。语法: void usleep(int micro_seconds);返回值: 无注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。usleep() 与sleep()类似,...
#include<stdio.h>#include<windows.h>int main(){ int a=100; Sleep(3000);// 滞停3s打印a printf("%d",a); return 0;} 运行结果: sleep函数示例 注意 需要注意的是,sleep 函数的参数类型为 unsigned int,而不是浮点数类型。如果需要暂停小于 1 秒的时间,可以使用usleep 函数,它的参数类型为微秒(uns...
Sleep(3000);// 滞停3s打印a printf("%d",a);return 0;} 注意 需要注意的是,sleep 函数 的参数类型为 unsigned int ,而不是浮点数类型。如果需要暂停小于 1 秒的时间,可以使用 usleep 函数 ,它的参数类型为 微秒 (unsigned int),可以精确地控制线程的等待时间。❗️在VC中使用带上头文件 #...
Sleep(3000);// 滞停3s打印a printf("%d",a); return 0; } usleep函数: 功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。
功能: usleep功能把进程挂起一段时间, 单位是微秒us(百万分之一秒)。 语法: void usleep(int micro_seconds); 返回值: 无 注意:这个函数不能工作在 Windows 操作系统中。 usleep() 与sleep()类似,用于延迟挂起进程。进程被挂起放到reday queue。只是一般情况下,延迟时间数量级是秒的时候,尽可能使用sleep()函数...
timeval这个struct当中可以精确到微秒。LINUX中示例:include <stdio.h> // for printf()#include <sys/time.h> // for gettimeofday()#include <unistd.h> // for sleep()int main(){ struct timeval start, end; gettimeofday( &start, NULL ); printf("start : %d....
所以第一步,干掉Sleep 怎么做呢?比如用下面这种方式 px_uintlasttime=PX_TimeGetTimeUs();for(inti...
1、sleep()函数:秒级休眠函数 include <unistd.h > unsigned int sleep(unsigned int unSeconds);参数unSeconds表示需要休眠的秒数;2、usleep()函数:微秒级休眠函数;include <unistd.h> int usleep(useconds_t lMicroSeconds);参数lMicroSeconds表示要休眠的微秒数;ifndef _SUSECONDS_T define _SUSECONDS...