要理解这个,首先要清楚 阻塞说的是阻塞当前代码,并不是阻塞CPU的执行,当我们使用代码调用 std::this_thread::sleep_for的时候,当前线程会告诉操作系统它将暂停执行一段(指定的时间)。在这种情况下,该线程会被操作系统的调度器放入到等待队列中,进入等待状态。此时CPU还会继续做其他事情,并不会占用CPU的时间 ...
std::this_thread::sleep_for: 表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 this_thread 包装了一组可以访问当前线程信息的函数 1、get_id() 获取当前线程的id。 // thread::get_id / this_thread::get_id #include <iostream> // std::cout #include <thread> /...
std::this_thread::sleep_for()是C++11标准库中的一个函数,用于使当前线程休眠一段指定的时间。 该函数的原型如下: ```cpp template< class Rep...
sleep_for的使用 1.c++11引入了std::this_thread::sleep_for; 2.sleep_for可以接收秒,毫秒,微秒等单位参数; 3.如下,#include<dhrono>头文件对延时有如下这些单位 // duration TYPES using nanoseconds = duration<long long, nano>;//纳秒 using microseconds = duration<long long, micro>;//微秒 using ...
std::this_thread::sleep_for函数是C11的休眠函数,表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 由于是一个跨平台的函数,因此在代码中大量应用,避免了在不同平台之间所以通过宏定义编译问题。在windows下,可以简单替代Sleep, 在Linux下,替代usleep ...
std::this_thread::sleep_for 定义于头文件<thread> template<classRep,classPeriod> voidsleep_for(conststd::chrono::duration<Rep, Period>&sleep_duration); (C++11 起) 阻塞当前线程执行,至少经过指定的sleep_duration。 此函数可能阻塞长于sleep_duration,因为调度或资源争议延迟。
转自:chatgpt 1.介绍 C++11 引入了 std::this_thread::sleep_for,它更加直观易用,不需要手动转换时间单位,可以接受以秒、毫秒、微秒等为单位的参数,使得代码更加可读且具备更好的可移植性。 例子: #include <iostream> #inclu
std::this_thread:: std::this_thread::sleep_for Defined in header<thread> template<classRep,classPeriod> voidsleep_for(conststd::chrono::duration<Rep, Period>&sleep_duration); (since C++11) Blocks the execution of the current thread forat leastthe specifiedsleep_duration....
{ std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(10));} 延时操作可在等待时让出当前线程的时间片,但不释放资源,线程休眠期间仍占用分配的资源。注意在资源受限环境下大量使用可能造成资源浪费与效率降低。具体单位包括:nanoseconds(纳秒)microseconds(微秒)milliseconds(毫秒)seconds(秒)minu...
std::this_thread::sleep_for函数是C11的休眠函数,表示当前线程休眠一段时间,休眠期间不与其他线程竞争CPU,根据线程需求,等待若干时间。 由于是一个跨平台的函数,因此在代码中大量应用,避免了在不同平台之间所以通过宏定义编译问题。在windows下,可以简单替代Sleep, 在Linux下,替代usleep ...