int i = 2; cout<<sizeof(i)<<endl; // sizeof(object)的用法,合理 cout<<sizeof i<<endl; // sizeof object的用法,合理 cout<<sizeof 2<<endl; // 2被解析成int类型的object, sizeof object的用法,合理 cout<<sizeof(2)<<endl; // 2被解析成int类型的object, sizeof(object)的用法,合理 ...
int main(void) { //基本数据类型 printf("uint8_t length = %d\r\n",sizeof(uint8_t)); printf("\r\n"); printf("uint32_t length = %d\r\n",sizeof(uint32_t)); } 通过编译输出如下内容: 可以看出uint8_t 类型占用1个字节 。uint32_t 类型占用4个字节。没毛病,咱们继续。 2)测试普通...
sizeof运算符的返回值是size_t类型的,它是一个无符号整型类型,通常用于数组索引和循环计数。在32位系统中,size_t的大小为4字节,范围为0到2^32-1。在64位系统中,size_t的大小为8字节,范围为0到2^64-1。 sizeof的范围取决于系统位数和编译器实现。例如,在32位系统中,sizeof(int)通常为4字节,sizeof(long...
sizeof作用就是返回一个对象或者类型所占的内存字节数。返回值是size_t,这个值依赖于编译系统,一般在嵌入式中我们常见的是返回int型. 如果将sizeof的返回值付给一个类型不符的变量,MISRA 规则会报警告。还有一点要注意,C99标准规定,函数、不能确定类型的表达式以及位域(bit-field)成员不能被计算sizeof值。 假设...
cout<<sizeof(int)<<endl; // 32位机上int长度为4 cout<<sizeof(1==2)<<endl; // == 操作符返回bool类型,相当于 cout<<sizeof(bool)<<endl; 在编译阶段已经被翻译为: cout<<4<<endl; cout<<1<<endl; 这里有个陷阱,看下面的程序:
所以((volatile uint32_t *)(uintptr_t)(HU + OFFSET)就是先转化为(uintptr_t)再转换为(volatile uint32_t *) 也就是说最左边的类型转换就是最终的强制类型转换 在实验的时候还遇到另外一个现象,就是sizeof的返回值类型。 printf("%d\n", sizeof(int)); ...
sizeof是计算对象所占的字节数,通常用来查看变量、数组或结构体等所占字节个数的操作运算符。sizeof(int)的作用是算出int类型的长度 。对于数据类型的sizeof,取决于CPU位数,编译器,汇编等,32位系统下是4个字节,64位系统化下是8个字节。
sizeof操作符的结果类型是size_t,它在头文件中typedef为unsigned int类型。该类型保证能容纳实现所建立的最大对象的字节大小。 1、若操作数具有类型char、unsigned char或signed char,其结果等于1。 ANSI C正式规定字符类型为1字节。 2、int、unsigned int 、short int、unsigned short 、long int 、unsigned long...
sizeof的返回值为size_t size_t类型在32位操作系统下是unsigned int,是一个无符号的整数 求字节数长度 代码示例: #include<stdio.h> intmain() { //整型变量 inta=10; //短整型变量 shortb=20; //长整型变量 longc=30; //长长整型 longlongd=40; ...
比如union {int a; char b[4];},sizeof结果取决于最大成员。sizeof不能用于函数调用表达式 。 sizeof在编译阶段就确定结果,而非运行时。sizeof表达式的结果是size_t类型,这是一种无符号整数类型。可利用sizeof来动态分配内存,如malloc函数结合使用。sizeof对静态数组能准确算出大小,动态数组则不同。动态数组在...