#define uint32_t unsigned int int main(void) { //基本数据类型 printf("uint8_t length = %d\r\n",sizeof(uint8_t)); printf("\r\n"); printf("uint32_t length = %d\r\n",sizeof(uint32_t)); } 通过编译输出如下内容: 可以看出uint8_t 类型占用1个字节 。uint32_t 类型占用4个...
sizeof运算符的返回值是size_t类型的,它是一个无符号整型类型,通常用于数组索引和循环计数。在32位系统中,size_t的大小为4字节,范围为0到2^32-1。在64位系统中,size_t的大小为8字节,范围为0到2^64-1。 sizeof的范围取决于系统位数和编译器实现。例如,在32位系统中,sizeof(int)通常为4字节,sizeof(long...
sizeof是计算对象所占的字节数,通常用来查看变量、数组或结构体等所占字节个数的操作运算符。sizeof(int)的作用是算出int类型的长度 。对于数据类型的sizeof,取决于CPU位数,编译器,汇编等,32位系统下是4个字节,64位系统化下是8个字节。
1:数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小(只要该成员有子成员,比如说是数组,结构体等)的整数倍开始(比如int在32位机为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储。 对于4字节的int类型变量,其...
返回值是size_t,这个值依赖于编译系统,一般在嵌入式中我们常见的是返回int型. 如果将sizeof的返回值付给一个类型不符的变量,MISRA 规则会报警告。还有一点要注意,C99标准规定,函数、不能确定类型的表达式以及位域(bit-field)成员不能被计算sizeof值。 假设我们定义结构体如下 typedef struct { uint8_t u8test1...
7、sizeof的结果是size_t,它被定义为unsigned int类型。该类型保证容纳显示所建立的最大对象的字节大小。 一般,在32位编译器下: sizeof(int):4 sizeof(short):2 sizeof(long):4 sizeof(long long):8 sizeof(float):4 sizeof(double):8 sizeof(char):1 ...
使用sizeof(s),将得到什么样的答案呢?要是以前,想都不用想,在32位机中,int是4个字节,char是1个字节,所以T一共是5个字 节。实践出真知,在VC6中测试了下,答案确实8个字节。哎,反正受伤的总是我,我已经有点麻木了,还是老老实实的接受吧!为什么答案和自己想象的有出入 呢?这里将引入内存对齐这个概念。
public static unsafe int SizeOf<T> where T : unmanaged => sizeof(T); 只有原生类型和枚举类型可以直接使用sizeof操作符,如果将它应用在其他类型(指针和自定义结构体),必须添加/unsafe编译标记,还需要放在unsafe上下文中。 Debug.Assert(sizeof(byte) == 1);Debug.Assert(sizeof(sbyte) == 1);Debug.Asse...
因为结构体最大成员 int 为4个字节,或者说按4字节的整数倍对齐,所以结构体的长度要为4的整数倍,要...
总结了C语言中sizeof的使用与概念,以帮助在笔试中应对相关问题。sizeof是一个单目操作符,用于返回对象或类型占用的内存字节数,返回类型为size_t,通常定义为unsigned int,在头文件stddef.h中。1、内置数据类型:在32位编译环境中,char占用1字节,int占用4字节,long占用4字节,float占用4字节,double...