shellapi.h 标头将Shell_NotifyIcon定义为一个别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行时错误不匹配。 有关详细信息,请参阅函数原型的约定。
注意:对于Windows 2000(Shell32.dll version 5.0),Shell_NotifyIcon对于鼠标和键盘事件的处理与早期的操作系统的不同点在于: (1)用户使用键盘选择了通知图标的快捷菜单,Shell将发送WM_CONTEXTMENU消息给图标对应的应用程序,而早期操作系统则发送WM_RBUTTONDOWN和WM_RBUTTONUP消息; (2)用户使用键盘选择通知图标,并使用空...
error LNK2001: 无法解析的外部符号 __imp__Shell_NotifyIconA@8 解决方案: 在代码中添加链接库Shell32.lib #pragma comment(lib, "Shell32.lib")
BOOL Shell_NotifyIconA( [in] DWORD dwMessage, [in] PNOTIFYICONDATAA lpData ); 参数[in] dwMessage类型:DWORD一个值,该值指定要由此函数执行的操作。 它可以具有以下值之一:NIM_ADD(0x00000000)0x00000000。 将图标添加到状态区域。 该图标在 NOTIFYICONDATA 结构中提供标识符,该结构通过 lpdata(通过 uID...
BOOL Shell_NotifyIconA( [in] DWORD dwMessage, [in] PNOTIFYICONDATAA lpData ); 参数[in] dwMessage类型:DWORD一个值,该值指定要由此函数执行的操作。 它可以具有以下值之一:NIM_ADD(0x00000000)0x00000000。 将图标添加到状态区域。 该图标在 NOTIFYICONDATA 结构中提供标识符,该结构通过 lpdata(通过 uID...
BOOLShell_NotifyIconA( [in] DWORD dwMessage, [in] PNOTIFYICONDATAA lpData ); 参数 [in] dwMessage 类型:DWORD 一个值,该值指定要由此函数执行的操作。 它可以具有以下值之一: NIM_ADD(0x00000000) 0x00000000。 将图标添加到状态区域。 该图标在NOTIFYICONDATA结构中提供标识符,该结构通过lpdata(通过uID...
shellapi.h 标头将Shell_NotifyIcon定义为一个别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行时错误不匹配。 有关详细信息,请参阅函数原型的约定。
BOOLShell_NotifyIconA( [in] DWORD dwMessage, [in] PNOTIFYICONDATAA lpData ); 参数 [in] dwMessage 类型:DWORD 一个值,该值指定要由此函数执行的操作。 它可以具有以下值之一: NIM_ADD(0x00000000) 0x00000000。 将图标添加到状态区域。 该图标在NOTIFYICONDATA结构中提供标识符,该结构通过lpdata(通过uID...
shellapi.h 标头将Shell_NotifyIcon定义为一个别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行时错误不匹配。 有关详细信息,请参阅函数原型的约定。
shellapi.h 标头将Shell_NotifyIcon定义为一个别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行时错误不匹配。 有关详细信息,请参阅函数原型的约定。