uVersion的缺省值为0,默认指明了使用原始Windows 95图标消息风格。具体这两者的区别请参考msdn中的Shell_NotifyIcon函数说明的Remarks。 lpdata为输入参数,是指向NOTIFYICONDATA结构体的指针,结构体内容用来配合第一个参数wMessage进行图标操作。 如果图标操作成功返回TRUE,否则返回FALSE。 如果dwMessage参数设为NIM_SETVERSIO...
shellapi.h 标头将Shell_NotifyIcon定义为一个别名,该别名根据 UNICODE 预处理器常量的定义自动选择此函数的 ANSI 或 Unicode 版本。 将中性编码别名与不中性编码的代码混合使用可能会导致编译或运行时错误不匹配。 有关详细信息,请参阅函数原型的约定。
Microsoft Ignite 18.-22. nóv. 2024 Nýskrá núna Hafna viðvörun Learn Skrá inn Við uppfærum þetta efni ekki lengur. Athugaðulíftíma Microsoft varatil að fá upplýsingar um það hvernig þessi vara, þjónusta, tækni eða API er studd. ...
MSDN Community Support | Feedback to us Tuesday, April 10, 2012 2:57 AM | 2 votes Shell_NotifyIcon is not documented to set last error, so you can't rely on GetLastError() to return useful information. The ERROR_NO_TOKEN result may not be related to the Shell_NotifyIcon call and may...
获取通知图标的边框的屏幕坐标。语法C++ 复制 SHSTDAPI Shell_NotifyIconGetRect( [in] const NOTIFYICONIDENTIFIER *identifier, [out] RECT *iconLocation ); 参数[in] identifier类型: const NOTIFYICONIDENTIFIER*指向标识图标的 NOTIFYICONIDENTIFIER 结构的指针。
),然后窗体中Call NewTrayIcon即可。X的问题:X是鼠标横坐标 但是单位是Twip(默认15Twip=1Px)。后面你可以看到Screen.TwipsPerPixelX就是15.windows中单位一般都是像素,所以我们要转换。但是为什么用X来判断消息类别……这个也很奇异。这种写法MSDN肯定不推荐,不建议使用。只是投机取巧的办法。
*更详细的看MSDN Step: 2 现在在Now add the DECLARE_MESSAGE_MAP() 之前添加下⾯的⽤户函数吧(TrayMinDlg.h file) afx_msg void OnTrayNotify(WPARAM wParam, LPARAM lParam);当添加⼀个图标到托盘时这有⼀个图标的回调消息,注意到NOTIFYICONDATA结构中有uCallbackMessage成员是回调消息识别的关键,...
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假如说到windows通知区域,可能很多人还是不清楚它是什么。如果改称Tray区域,可能有人就懂了。如果再...