区别是:std::shared_ptr构造函数会执行两次内存申请,而std::make_shared则执行一次。 std::shared_ptr在实现的时候使用的refcount技术,因此内部会有一个计数器(控制块,用来管理数据)和一个指针,指向数据。因此在执行std::shared_ptr<A> p2(new A)的时候,首先会申请数据的内存,然后申请内控制块,因此是两次内存...
它们的区别在于 make_shared 只有一次内存申请操作,而 shared_ptr 构造函数会有两次。 shared_ptr 对象会管理两部分内容, 控制块,比如引用计数、deleter 等等 要被管理的对象 当调用 make_shared 的时候,会申请一份足够大的内存同时给控制块和对象使用。而 shared_ptr 构造函数会分别为控制块和对象调用内存申请,详...
std::shared_ptr<Object> p1 = std::make_shared<Object>("foo");std::shared_ptr<Object> p2(new Object("foo"));许多google和stackoverflow帖子就在这里,但我无法理解为什么make_shared比直接使用更有效shared_ptr。有人可以一步一步解释我创建的对象序列和两者所做的操作,这样我就能理解make_shared效率如何...
不同之处在于std::make_shared执行一次堆分配,而调用std::shared_ptr构造函数执行两次。
智能指正的make_..class MyClass{public:int getData() { return data; }static std::shared_ptr<MyClass> getInstance
std::shared_ptr<Object> p1 = std::make_shared<Object>("foo"); std::shared_ptr<Object> p2(new Object("foo")); 许多google和stackoverflow帖子就在这里,但我无法理解为什么make_shared比直接使用更有效shared_ptr。 有人可以一步一步解释我创建的对象序列和两者所做的操作,这样我就能理解make_shared...