explicit UniquePtr (T *ptr = nullptr) : _ptr(ptr) { } ~UniquePtr () { Deleter()(this->_ptr); }// non-copyableUniquePtr (constUniquePtr &p) = delete; UniquePtr& operator= (constUniquePtr &p) = delete;// move con
{// 使用移动构造函数(move constructor)unique_ptr<X>q=f();// 使用qq->DoSomething();// 复...
unique_ptr是独占型指针,其计数永远为1,无拷贝构造函数,但可以使用std::move转移资源所有权。 weak_ptr没有资源所有权,一般用来辅助shared_ptr使用,多使用于多线程,循环等场景。 shared_ptr可以多个指针绑定同一对象,同一堆空间每多一个shared_ptr指向该空间,计数就+1。计数为0时析构。 可以使用get()方法获得智能...
但是这里,通过 Union + Shared_ptr,就轻而易举的泄漏掉了 shared_ptr。 我们来分析一下 Union 的特性。 从C++ 14标准 [2] 可以查阅到: If any non-static data member of a union has a non-trivial default constructor (12.1), copy constructor (12.8), move constructor (12.8), copy assignment oper...
事实上,诚如这篇讨论里面所说,shared_ptr 是一个 move 相对 copy 更加 cheap 的对象,因为很明显 move 操作时原指针最后会消亡而目的指针才是最终的拥有者,这个 count 一来一去不需要变化,而如果仅仅是通过 const ref 传递然后进行 copy constructor 的话,很明显其中额外的 count 增减将会降低效率。 Google 的...
shared_ptr的产生与unique_ptr类似,都是为了解决raw pointer的new和delete的成对使用,导致的野指针、内存泄漏、重复释放内存等。 不过shared_ptr与unique_ptr场景又有所不同,这里主要是一个raw pointer在不同的代码块之间传来传去的场景,或者指针指向的内存比较大,这段内存可以切分成很多小部分,但是他们却需要共享彼...
bits/shared_ptr.h:1007:14: required from 'std::shared_ptr<typename std::enable_if<(! std::is_array<_Tp>::value), _Tp>::type> std::make_shared(_Args&& ...) [with _Tp = Widget; _Args = {WidgetOptions&}; typename enable_if<(! is_array<_Tp>::value), _Tp>::type = Widge...
or a reference to the underlying object.use_raw_pointer(sp.get()); use_reference(*sp);// Pass the shared_ptr by value.// This invokes the move constructor, which doesn't increment the reference count// but in fact transfers ownership to the callee.use_shared_ptr_by_value(move(sp));...
C++ 11 模板库的 <memory> 头文件中定义的智能指针,即 shared_ptr 模板类,用来管理指针的存储,提供有限的内存回收函数,可同时与其他对象共享该管理功能,从而帮助彻底消除内存泄漏和悬空指针的问题。 shared_ptr 类型的对象能够获得指针的所有权并共享该所有权:一旦他们获得所有权,指针的所有者组就会在最后一个释放该...
shared_ptr<int> p4(new int(1024)); //shared_ptr<int> p5 = new int(1024); // wrong, no implicit constructor cout<<*p4<<endl; 但是,不能将一个new表达式返回的指针赋值给shared_ptr。另外,特别需要注意的是,不要混用new和shared_ptr!