源码详见→Normal From Height Node,它通过对 Position、In 求 ddx 和 ddy 等运算得到法线值。 voidNormalFromHeight(floatIn, out float3 Out) 3)Normal From Texture(由高度纹理转换为法线纹理) Normal From Texture 节点用于将高度纹理转换为法线纹理。Offset 为高度采样 uv 偏移量,Strength 用于调整法...
Normal From Height 节点用于将输入的高度值转换到法线纹理中。Output Space(输出空间)有:Tangent(切线空间)、World(世界空间)。源码详见→Normal From Height Node,它通过对 Position、In 求 ddx 和 ddy 等运算得到法线值。 voidNormalFromHeight(floatIn,outfloat3Out) 3)Normal From Texture(由高度纹理转换为法线...
Normal From Height——从高度生成法线 使用传入的黑白图生成近似的法线。这是最省的凹凸贴图方法。但,由于没有过滤,结果可能质量很低,并且有像素化的外观 Normal From Texture——从纹理生成法线 链接纹理,从纹理生成法线贴图,指向主节点像素着色器Normal Normal Reconstruct Z——从法线重建 Z 利用法线的X和Y轴,重...
Normal Blend 混合法线贴图 Normal From Height 通过灰度图生成法线贴图 Normal From Texture通过其他贴图生成法线贴图 Normal Reconstruct Z 通过x,y值重构有问题的法线值,很少用 Normal Strength 修改法线强度 Normal Unpack 特殊原因下法线贴图不能把type设置为normal会使用,一般最好别用 Utility 实用功能 Colorspace C...
Normal From Texture通过其他贴图生成法线贴图 Normal Reconstruct Z 通过x,y值重构有问题的法线值,很少用 Normal Strength 修改法线强度 Normal Unpack 特殊原因下法线贴图不能把type设置为normal会使用,一般最好别用 Utility 实用功能 Colorspace Conversion 颜色空间转换,用来把颜色分开,一般配合split使用 ...
Normal From Texture通过其他贴图生成法线贴图 Normal Reconstruct Z 通过x,y值重构有问题的法线值 Normal Strength 修改法线强度 Normal Unpack 特殊原因下法线贴图不能把type设置为normal会使用 Utility 实用功能 Colorspace Conversion 颜色空间转换,用来把颜色分开,一般配合split使用 ...
Shader Graph 10.6.0 ManualNormal From Texture NodeDescriptionConverts a height map defined by input Texture into a normal map. UV values and sampler state can be defined by inputs UV and Sampler respectively. If nothing is connected to these ports they will use default values from the inputs...
四.Sub Graph 五.Shader Node 1.Artistic (1)Adjustment Channel Mixer Contrast Hue Invert Colors Replace Color Saturation White Balance (2)Blend Blend (3)Filter Dither (4)Mask Channel Mask Color Mask (5)Normal Normal Blend Normal From Height ...
5.2 Normal From Height 高度法线节点:从输入Input定义的高度值创建一个法线贴图,强度由 input Strength定义。 参数用于设置输出法线的坐标空间:Tangent切线,World世界 5.3 Normal From Texture 纹理法线节点:将输入的纹理定义的高度图转换为法线贴图。 创建的法线贴图的前度可以通过Offset和Strength来定义,其中Offset定义了...
Normal BlendNormal From Height 将输入 A 和 B 定义的两个法线贴图混合在一起。根据输入 Texture 定义的高度贴图创建法线贴图。 Normal StrengthNormal Unpack 根据输入 Strength 的大小调整输入 In 定义的法线贴图的强度。解压缩由输入 In 定义的法线贴图。