事件(Event)是SFML中一个重要的概念,重要到什么程度呢?还是导学开胃菜里的代码: #include<SFML/Graphics.hpp>intmain(){sf::RenderWindowwindow(sf::VideoMode(200,200),L"我是标题");sf::CircleShapeshape(100.f);shape.setFillColor(sf::Color::Green);while(window.isOpen()){sf::Eventevent;while(windo...
需要注意的是,与所有其他 SFML 资源不同,加载函数loadFromFile被命名openFromFile. 这是因为音乐并没有真正加载,这个功能只是打开它。数据仅在稍后播放音乐时加载。它还有助于记住,只要播放音频文件,它就必须保持可用。 的其他加载函数sf::Music遵循相同的约定:如openFromMemory,openFromStream. 下一步是什么? 现在您可...
我们看到的glBegin()、glRectf()以及glEnd()这些函数都是以前固定管线模式中所使用的API函数。 从3....
cmake文件需额外添加以下 其中Gm为项目名称 SFML在根目录下dependence/SFML源文件在根目录下src/ #提供查找包的路径set(SFML_DIR"dependence/SFML/lib/cmake/SFML")#查找SFMLConfig.cmake文件并通过预置查找包工具查找find_package(SFML REQUIRED COMPONENTS audio network graphics window system)#头文件目录绑定include...
在Windows环境下,遵循官方教程配置SFML。创建窗口 SFML中,使用单行代码即可轻松创建窗口。开启多个窗口 只需复制代码并重复使用。自定义窗口 利用RenderWindow构造函数的第三个参数,轻松定制窗口。获取视频模式参数 官方提供指南获取全屏模式参数。处理事件 事件是SFML核心概念,确保窗口响应用户操作。添加事件...
sfml 1/1 创建者:ttttyyyytytyxxx 收藏 C++ SFML RPG教程(一) 7140播放 Tutorial01 12:53 Tutorial02 18:49 Tutorial03 14:44 Tutorial04 13:40 Tutorial05 10:39 Tutorial06 17:38 Tutorial07 13:41 Tutorial08 17:25 Tutorial09 17:53 Tutorial10 13:43 Tutorial11 11:21 Tutorial12 11:12 ...
SFML的所有功能都写在了sf命名空间下,笔者比较懒,不想通过sf::xx的方式去使用,所以直接引入using namespace来引入sf。 usingnamespacestd;usingnamespacesf; 接下来就是创建一个窗口来显示效果了,这里我们创建一个200*200像素的窗口,窗口标题为SFML Hello World ...
sfml 1/1 创建者:ttttyyyytytyxxx 收藏 C++ SFML RPG教程(一) 7140播放 Tutorial01 12:53 Tutorial02 18:49 Tutorial03 14:44 Tutorial04 13:40 Tutorial05 10:39 Tutorial06 17:38 Tutorial07 13:41 Tutorial08 17:25 Tutorial09 17:53 Tutorial10 13:43 Tutorial11 11:21 Tutorial12 11:12 ...
从3.1版本开始,固定管线从核心模式中去除,因此我们必须使用着色器来完成工作。现代OpenGL渲染管线严重...
sfml window 2008 sfml window 2008 sfml window 2008 sfml window 2008 i need 上传者:meisfnd时间:2010-02-08 飞机大战游戏开发教程:使用C++和SFML C++是一种通用的、静态类型的、多范式的编程语言,最初由Bjarne Stroustrup设计,作为C语言的一个扩展。C++不仅支持过程式编程,还支持面向对象编程和泛型编程。它以...