SFML的所有功能都写在了sf命名空间下,笔者比较懒,不想通过sf::xx的方式去使用,所以直接引入using namespace来引入sf。 usingnamespacestd;usingnamespacesf; 接下来就是创建一个窗口来显示效果了,这里我们创建一个200*200像素的窗口,窗口标题为SFML Hello World RenderWindowwin(VideoMode(200,200),"SFML Hello Wor...