longjmp函数的功能是从jmp_buf结构体中恢复由setjmp保存的上下文,该函数不返回,而是从setjmp函数中返回。 参数env 是由 setjmp 函数保存过的上下文; 参数val 表示从 longjmp 函数传递给 setjmp 函数的返回值,如果 val 值为0, setjmp 将会返回1,否则返回 val; longjmp 不直接返回,而是从 setjmp 函数中返回,longjmp ...
宏函数setjmp会将其所在的程序点的系统状态信息保存到某个jmp_buf的结构变量env中,而调用函数longjmp会将宏函数setjmp保存在变量env中的系统状态信息进行恢复,于是系统就会跳转到setjmp()宏调用所在的程序点继续进行。这样setjmp/longjmp就实现了非局部跳转的功能。 先看一下setjmp和longjmp这两个函数的用法吧。 函数名:...
setjmp函数在env缓冲区中保存当前的调用环境(PC值、sp值及通用寄存器),以供后面的longjmp使用,并返回0。 setjmp的返回值不能用来赋值给变量,但却可以作为判断语句(switch、if)的条件。 sigsetjmp是设计用来被信号处理程序使用的,它的作用和setjmp类似。savesigs用来保存当前环境下的信号状态; longjmp函数 首先来看看函...
setjmp和longjmp函数也称为非局部goto,非局部指的是,这不是由普通C语言goto语句在一个函数内实施的跳转,而是在栈上跳过若干调用帧,返回到当前函数调用路径上的某一函数中。 #include <setjmp.h>intsetjmp( jmp_buf env ); 返回值:若直接调用则返回0,若从longjmp调用返回则返回非0值voidlongjmp( jmp_buf env,...
setjmp()和longjmp()是C语言中的两个非常重要的函数,它们可以实现非局部跳转的功能。 setjmp()函数声明如下: 代码语言:javascript 复制 intsetjmp(jmp_buf env); jmp_buf是可以保存环境信息的结构体。 setjmp()会将当前函数的执行环境信息保存到env中,并返回0。
setjmp和longjmp底层的实现 我们回来看两个函数的汇编实现。首先我们调试一下setjmp函数rdi就是我们的参数放置的地方,然后将寄存器的值放到env里面。那么我们再看longjmp的汇编是怎么样的尤其要注意这里这个是函数调用的核心。现在大家应该知道为什么setjmp为什么可以跨越函数进行跳转。这里就是原因。把环境上下文进行保存,然后...
setjmp被调用一次,但可以返回多次;而longjmp被调用后却从不返回,或者说它从最近的setjmp处返回。 应用 1. 从深层嵌套中立即返回 他的意思有点向C语言中的go语句。当程序执行到深层嵌套中的某个函数时,如果此时监测到了一个错误,我们可以利用setjmp和longjmp的组合,直接从最里层返回到上层的错误处理程序,而不需要繁...
用非局部goto-setjmp和Longjmp函数。非局部的意思是不是由普通C语言goto语句在一个函数内实施的跳转,而是在栈上跳过若干调用帧,返回到当前函数调用路径上的某一函数中。 理解: 例如在第6层嵌套时发现输入了一个无效的数,那么我们就可以用setjmp和longjmpm直接回调到第3层嵌套。而C语言没办法做到这点。 setjmp和...
jmp_buf 结构存放了程序当前寄存器的值,以确保使用 longjmp() 后可以跳回到该执行点上继续执行。 setjmp和longjmp 函数 int setjmp(jmp_buf env);//用于设置跳转的目的位置 setjmp的返回值:直接调用该函数,则返回0; 若由longjmp的调用,导致setjmp被调用,则返回val(longjmp的第二个参数)。
C语言的反人类函数:setjmp和longjmp的详细剖析 [导读]我希望看这篇文章的你对C++的传统异常处理,即try...catch...throw有了解(不是Windows SEH),这样才能方便你最深入的理解这2个C语言的反人类函数。当然如果不了解就先看下面的 我希望看这篇文章的你对C++的传统异常处理,即try...catch...throw有了解(不是...