C语言setjmp()函数:非局部转移进程函数名:setjmp头文件:<setjmp.h>函数原型:intsetjmp(jmp_bufenv);功能:非局部转移进程,设置缓冲区来保存系统堆栈的内容参数:env&am……
int setjmp(jmp_buf envbuf); 该函数将系统栈保存于envbuf中,以供以后调用longjmp()。当第一次调用setjmp(),它的返回值为0。之后调用longjmp(),longjmp()第二个参数即为setjmp()的返回值。 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <setjmp.h> jmp_buf envbuf; void b() { printf("I am ...
1,setjmp,longjmp,sigsetjmp,siglongjmp #include <setjmp.h> int setjmp(jmp_buf env); int sigsetjmp(sigjmp_buf env, int savesigs); //savesigs非0时,在env中保存进程当前信号屏蔽字。 void longjmp(jmp_buf env, int val); void siglongjmp(sigjmp_buf env, int val); //savesigs非0时,该函数会从...
setjmp函数是C语言中一个非常有用的函数,它用于设置一个跳转点,以便在程序执行过程中可以从不同的位置跳转到该跳转点。setjmp函数的原型如下: intsetjmp(jmp_buf env); 其中,jmp_buf是一个数组类型,用于保存程序执行环境的相关信息。setjmp函数的返回值为0,如果它直接调用的话;如果从longjmp函数调用返回,则返回一...
C语言提供了一种用户级的异常控制流形式,称为非本地跳转(nonlocal jump),它可以将控制流直接从一个函数转移到另一个当前正在执行的函数,而不需要经过正常的调用和返回序列。而这些都是通过两组函数实现的。 setjmp函数 首先来看看函数原型: #include <setjmp.h> ...
setjmp函数是C语言中一个非常有用的函数,它用于设置一个跳转点,以便在程序执行过程中可以从不同的位置跳转到该跳转点。setjmp函数的原型如下: int setjmp(jmp_buf env); 复制代码 其中,jmp_buf是一个数组类型,用于保存程序执行环境的相关信息。setjmp函数的返回值为0,如果它直接调用的话;如果从longjmp函数调用返回...
举个例子,程序在 main() 函数内使用 setjmp() 设置跳转,并调用另一函数A,函数A内调用B,B抛出异常(调用longjmp() 函数),则程序直接跳回到 main() 函数内使用 setjmp() 的地方返回,并且返回一个值。 简述流程 使用setjmp保存当前执行环境到jmp_buf,然后默认返回0。
C语言的反人类函数:setjmp和longjmp的详细剖析 [导读]我希望看这篇文章的你对C++的传统异常处理,即try...catch...throw有了解(不是Windows SEH),这样才能方便你最深入的理解这2个C语言的反人类函数。当然如果不了解就先看下面的 我希望看这篇文章的你对C++的传统异常处理,即try...catch...throw有了解(不是...
intsetjmp(jmp_bufenv);//返回0 intsigsetjmp(sigjmp_bufenv,intsavesigs);//返回0 1. 2. 3. 4. setjmp函数在env缓冲区中保存当前的调用环境(PC值、sp值及通用寄存器),以供后面的longjmp使用,并返回0。 setjmp的返回值不能用来赋值给变量,但却可以作为判断语句(switch、if)的条件。
int setjmp(jmp_buf env); 1. 2. setjmp函数的功能就是将函数在此处的上下文保存在jmp_buf结构体中,以供longjmp从此结构体中恢复。 env 即为保存函数上下文的jmp_buf结构体变量; 返回值:如果直接调用该函数,直接返回0;若该函数从longjmp调用返回,返回值为非零值,由longjmp传进来。根据函数的返回值,我们就可以判...