在Windows Mobile6中,可以通过调整图标透明度来实现不同的视觉效果。 SetColorKey是一种颜色键值设置技术,用于在图像或视频中指定一个特定的颜色作为透明色。通过设置SetColorKey,可以将指定的颜色在图像或视频中变为透明,从而实现图像或视频的透明显示效果。在Windows Mobile6中,SetColorKey可以应用于图标、图片、视频等多...
HRESULT SetColorKey( [in] COLORKEY *pColorKey ); 参数[in] pColorKey指向COLORKEY 结构的指针。返回值返回一个 HRESULT 值。注解术语颜色键 具有不同的含义,具体取决于它所引用的流。 主要流的颜色键是指覆盖图面使用的目标颜色键。 辅助流的颜色键是指从屏幕外图面到主图面时使用的源颜色键。应用...
方法SetColorKey设置 VMR 在合成视频图像时将使用的源颜色键。 语法 C++复制 HRESULTSetColorKey( [in] LPDDCOLORKEY lpClrKey ); 参数 [in] lpClrKey 将源颜色键指定为DDCOLORKEY类型。 返回值 如果该方法成功,则它会返回 S_OK。 如果该方法失败,则会返回错误代码。
HRESULTSetColorKey( [in] DWORD unnamedParam1, [in] LPDDCOLORKEY unnamedParam2 ); 参数 [in] unnamedParam1 一个 值,可设置为以下标志之一以指定请求的颜色键: DDCKEY_COLORSPACE 结构包含颜色空间。 如果结构包含单个颜色键,则不设置。 DDCKEY_DESTBLT ...
SetColorKey SetColorMatrices SetColorMatrix SetGamma SetNoOp SetOutputChannel SetOutputChannelColorProfile SetRemapTable SetThreshold SetWrapMode ImageCodecFlags ImageCodecInfo ImageFlags ImageFormat ImageLockMode Metafile MetafileFrameUnit MetafileHeader
DD_SETCOLORKEYDATA结构包含为指定图面设置颜色键值所需的信息。 语法 成员 lpDD 指向描述驱动程序设备的DD_DIRECTDRAW_GLOBAL结构。 lpDDSurface 指向描述颜色键要与之关联的图面的DD_SURFACE_LOCAL结构。 dwFlags 指定要请求的颜色键。 此成员是以下任何值的按位 OR: ...
SDL_SetColorKey()没有删除背景色 SDL_SetColorKey()是Simple DirectMedia Layer(SDL)库中的一个函数,用于设置图像的透明色。它接受两个参数,第一个参数是要设置透明色的SDL_Surface对象,第二个参数是一个整数,表示透明色的RGB值。 该函数的作用是将指定颜色的像素设置为透明,从而实现图像的透明效果。当渲染这个...
privatevoidSetColorKeyExample(PaintEventArgs e){// Open an Image file and draw it to the screen.Image myImage = Image.FromFile("Circle.bmp"); e.Graphics.DrawImage(myImage,20,20);// Create an ImageAttributes object and set the color key.Color lowerColor = Color.FromArgb(245,0,0); Color...
调色板与SetColorKey的关系2007-07-18 当游戏以窗口模式下运行时为什么Surface的SetColorKey函数不能使用?难道是因为没有创建调色板吗?最新评论暂无评论参与评论推广 开测游戏 查看更多 异象回声 角色扮演 上线 研发: 苍火游戏 发行: 雷霆游戏 无限暖暖-暖暖开放世界 冒险 上线 研发: 上海叠纸互娱网络科技有限...
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