STL中的set和map在某种意义上是相似的,它们都使用红黑树(一种自平衡BST)。注意,搜索、插入和删除的时间复杂度是O(Log n)。set和map的差异设置的差异用于仅存储键,而map用于存储键值对。例如,考虑打印已排序的不同元素的问题,我们使用set,因为键需要值。而如果我们将问题更改为打印不同排序元素的频率,则使用map...
set的介绍C++中的set是一个STL容器,它是一个自动排序的集合(即将数据存入set,我们通过迭代器顺序访问出来时,数据是有序的),内部使用红黑树(后面会讲解)来实现。它的特点是不允许重复元素,而且插入元素时自动进行排序。 set容器的特点 存入set后数据有序:set是按照一定次序存储元素的容器,迭代器迭代出来的数据是有...
简介: 从C语言到C++_29(红黑树封装set和map)红黑树迭代器的实现 1. set和map中的红黑树 前一篇红黑树的源代码: #pragma once #include <iostream> #include <assert.h> #include <time.h> using namespace std; enum Colour // 枚举颜色 { RED, BLACK }; template<class K, class V> struct RBTree...
从C语言到C++_29(红黑树封装set和map)红黑树迭代器的实现(上):https://developer.aliyun.com/article/1522297 3.1 迭代器++ set和map迭代器的++按照中序遍历的顺序进行加加的。 时刻铭记中序遍历的顺序:左子树 根 右子树 现在设想 it 迭代器在树的任意一个位置,它++可以分为以下情况: ① 右子树存在: 当+...
(CC++学习)36.STL中常见容器的时间复杂度(各种map和 set)⼀. map、set、multimap、multiset 上述四种容器采⽤红⿊树实现,红⿊树是平衡⼆叉树的⼀种。不同操作的时间复杂度近似为:插⼊: O(logN)查看: O(logN)删除: O(logN)⼆. unordered_map、unordered_set、unordered_multimap、 unordere...
上述四种容器采用红黑树实现,红黑树是平衡二叉树的一种。不同操作的时间复杂度近似为: 插入: O(logN) 查看: O(logN) 删除: O(logN) 二. unordered_map、unordered_set、unordered_multimap、 unordered_multiset 上述四种容器采用哈希表实现,不同操作的时间复杂度为: ...
很明显,这两个头文件分别是map、set头文件对应的unordered版本。 所以它们有一个重要的性质就是: 乱序 如何乱序 这个unorder暗示着,这两个头文件中类的底层实现---Hash。 也是因为如此,你才可以在声明这些unordered模版类的时候,传入一个自定义的哈希函数,准确的说是哈希函数子(hash function object)。 具有...
publicclassSolution2{publicbooleanisAnagram(Strings,Stringt){booleanisAnagram=true;if(s.length()!=t.length()){isAnagram=false;}else{char[]sArray=s.toCharArray();Map<Character,Integer>map1=newHashMap<>();for(charc:sArray){if(map1.containsKey(c)){map1.put(c,map1.get(c)+1);}else{...
HDOJ 2094 set和map的使用 C++ 中 set 和 map 的使用, 拓扑排序(并查集也能做); Problem Description 有一群人,打乒乓球比赛,两两捉对撕杀,每两个人之间最多打一场比赛。 球赛的规则如下: 如果A打败了B,B又打败了C,而A与C之间没有进行过比赛,那么就认定,A一定能打败C。
Collection 是一个较高的抽象,List, Set 和 Map都是Collection的子接口 List的特征: 允许重复元素,存储顺序与插入元素顺序一致 Set 特征: 不允许重复元素(和数学中的集合一样),不保证元素存储顺序 Map: 存储元素是一系列 Key => Value (键=>值) 比如 {"a"=>2, "b"=>5, "c"=3} ...