TServerSocket和TClientSocket只提供基本的服务器/客户机的连接,真正提供数据传输的是它们都有的属性Socket,它的类型分别是TServerWinSocket和TClientWinSocket,而TServerWinSocket和TClientWinSocket的父类都是TCustomWinSocket,下面我们就来看看TServerWinSocket和TClientWinSocket常用的属性和方法。 共同的属性方法(来源...
1//socket服务端创建,端口号大于1023,连接队列默认50,此处显式给为65,超过拒绝连接,采用InetAddress对象传入IP地址2InetAddress address =InetAddress.getLocalHost();3ServerSocket server =newServerSocket(8080, 65,address); //socket客户端,连接服务端IP和端口String host ="127.0.0.1";intport = 8080; Socket...
procedure ServerSocketClientRead(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket); procedure ServerSocketListen(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket); procedure ServerSocketClientConnect(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket); procedure ServerSocketClientDisconnect(Sender: TObject;Socket: TCustomWinSocket)...
closesocket(Client_st); server端:其实服务端和客户端大致流程相同,只是服务端多了几个步骤 1、初始化socket: SOCKET server_st = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //AF_INET表示internet协议,SOCK_STREAM表示TCP协议(UDP协议:SOCK_DGRAM(好久没看,不知道写错了没)) 2、创建一个SOCKADDR_IN: SOCKADDR_IN...
ServerSocket.Close;end;//当客户端正在与服务器端连接时procedure TfrmServerMain.ServerSocketGetSocket(Sender:TObject;Socket:Integer;varClientSocket:TServerClientWinSocket);begin StatusBar.Panels[0].Text:=客户端正在连接...;end;//客户端发生错误procedure TfrmServerMain.ServerSocketClientError(Sender:TObje...
每个连接都知道主机、加密算法和压缩方式,可以发送、接收和断开自己与对方的连 接。ISocketService接口中用到了这个接口,允许用户与Socket连接交互。 在程序库的内部实现中,所有的连接接口都使用基连接实现来创建:BaseSocketConnection、ClientSocketConnection与 ServerSocketConnection。
题外话:Server Socket中有客户端连接后,记录ClientSocket.Handle,并且将根据这个Handle产生一个TServerClientWinSocket对象加入到Connections(TList)对象中,当任何对这个Client的动作也就是说Server 发送和接收数据都是根据这个Client Handle来进行的,相应的ServerSocket中的Connections中的ClientSocket也发生相应的变化。
send(socketfd,buf,sizeof(buf),0); Client: char recv_buf[buffsize]; recv(clientfd,rec_buf,buffsize,0); 二、发送结构体数据 由于结构体对象在内存中分配的空间都是连续的,所以可以将整个结构体直接转化成字符串发送,到了客户端接收方再将这个字符串还原成结构体,所以本质可以理解为 发送char类型。CPU访...
VOID __stdcall internal_APCRoutine(PVOID ApcContext,PIO_STATUS_BLOCK IoStatusBlock,PVOID Reserved){/// /// 这是一个内部函数,也是本程序最大的亮点:APC异步select/// Client和服务器socket的select情况会全部调用这个函数,本函数用于分...
一般地,socket server端会对接多个client,在server端需要支持连接多个client,并进行数据交互,在《linux进程间通信—本地socket套接字(二)—多进程实现一个server对应多个client》中,我们采样了多进程法来实现。其实,我们也可以采用多线程法来实现 二what 那么,我们如何利用多线程实现一个server对接多个client呢?我们知道...