发送WM_LBUTTONDOWN消息时,您需要指定窗口句柄、消息类型(WM_LBUTTONDOWN)、wParam和lParam。对于鼠标左键按下,wParam通常设置为win32con.MK_LBUTTON(或简单地是1,因为MK_LBUTTON也是1)。lParam是鼠标位置(相对于窗口客户区的坐标),您可以使用win32api.MAKELONG来组合x和y坐标。但请注意,对于WM_LBUTTONDOWN,lPar...
SendMessage(WM_LBUTTONDOWN);//发送按下鼠标左键消息//Sleep(2000);SendMessage(WM_LBUTTONUP);//发送释放鼠标左键消息//WM_MOUSEFIRST 0x0200//移动鼠标时发生//WM_MOUSEMOVE 0x0200//移动鼠标时发生,同WM_MOUSEFIRST//WM_LBUTTONDOWN 0x0201//按下鼠标左键//WM_LBUTTONUP 0x0202//释放鼠标左键//WM_LBU...
const int WM_LBUTTONDOWN = 0x0201; const int WM_LBUTTONUP = 0x0202; public static void SendMouseClick(IntPtr hwnd, int X, int Y) { int lParam = (Y << 16) + X; SendMessage(hwnd, WM_LBUTTONDOWN, 0, lParam); SendMessage(hwnd, WM_LBUTTONUP, 0, lParam); } 1. 2. 3. 4. 5...
1.确定消息类型 SendMessage函数可以发送各种类型的消息,因此在使用时需要明确要发送的消息类型。比如,如果要模拟键盘输入,则需要发送WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息;如果要模拟鼠标操作,则需要发送WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息。2.确定附加信息 除了消息类型外,SendMessage函数还需要传递一些附加信息。比如,在模拟...
如果是这样,那就不行了。 WM_LBUTTONDOWN只发送到鼠标光标下的窗口。从理论上讲,主窗口可以处理WM_...
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, MK_LBUTTON, MAKELPARAM(x, y));SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONUP, NULL, MAKELPARAM(x, y));hWnd 是发送的目标控件句柄,x、y 是鼠标相对于该控件客户区左上角的坐标,如 0、0 就表示在目标句柄的控件左上方点击,而非屏幕坐标。
sendmessage(hookHwnd,messages.WM_LBUTTONDOWN ,0,$0180017A);{按下鼠标左键} sendmessage(hookHwnd,messages.WM_LBUTTONUP ,0, $0180017A);{抬起鼠标左键} {硬件模拟:会真的移动鼠标} mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,X ,Y ,0,0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,X ,Y ,0,0); ...
通常响应 WM_GETDLGCODE 消息,应用程序可以控制一个特定类型的输入和处理这个输入 WM_NCMOUSEMOVE 当光标在一个窗口的非客户区内移动时发送此消息给这个窗口。非客户区为:窗体的标题栏及窗体的边框WM_NCLBUTTONDOWN 当光标在一个窗口的非客户区同时按下鼠标左键时提交此消息WM_NCLBUTTONUP 当用户释放鼠标...
::SendMessage(*pWnd,WM_LBUTTONDOWN,0,(y<<16)+x); //发送鼠标移动消息,鼠标移动到点(x,y) ::SendMessage(*pWnd,WM_MOUSEMOVE,0,MAKELONG(x,y)); //发送粘贴消息 ::SendMessage(dlg_hwnd,WM_PASTE,0,0); 5. 发送自己注册的消息 5.1 发送端:本示例先通过RegisterWindowMessage函数来注册一条消息...
#DeFine WM_LBUTTONDOWN 0x201 按下⿏标左键 #DeFine WM_LBUTTONUP 0x202 释放⿏标左键 #DeFine WM_LBUTTONDBLCLK 0x203 双击⿏标左键 #DeFine WM_RBUTTONDOWN 0x204 按下⿏标右键 #DeFine WM_RBUTTONUP 0x205 释放⿏标右键 #DeFine WM_RBUTTONDBLCLK 0x206 双击⿏标右键 #DeFine WM_MBUTTONDOWN...