SendMessage(WM_LBUTTONDOWN);//发送按下鼠标左键消息//Sleep(2000);SendMessage(WM_LBUTTONUP);//发送释放鼠标左键消息//WM_MOUSEFIRST 0x0200//移动鼠标时发生//WM_MOUSEMOVE 0x0200//移动鼠标时发生,同WM_MOUSEFIRST//WM_LBUTTONDOWN 0x0201//按下鼠标左键//WM_LBUTTONUP 0x0202//释放鼠标左键//WM_LBU...
const int WM_LBUTTONDOWN = 0x0201; const int WM_LBUTTONUP = 0x0202; public static void SendMouseClick(IntPtr hwnd, int X, int Y) { int lParam = (Y << 16) + X; SendMessage(hwnd, WM_LBUTTONDOWN, 0, lParam); SendMessage(hwnd, WM_LBUTTONUP, 0, lParam); } 1. 2. 3. 4. 5...
1.确定消息类型 SendMessage函数可以发送各种类型的消息,因此在使用时需要明确要发送的消息类型。比如,如果要模拟键盘输入,则需要发送WM_KEYDOWN和WM_KEYUP消息;如果要模拟鼠标操作,则需要发送WM_LBUTTONDOWN和WM_LBUTTONUP消息。2.确定附加信息 除了消息类型外,SendMessage函数还需要传递一些附加信息。比如,在模拟...
SendMessage(hwnd, WM_LBUTTONUP, IntPtr.Zero, IntPtr.Zero); OnDragAndMoveEnded(hwnd); } 其中WM_SYSCOMMAND是说明向窗口发送指定的命名, 命令的具体值通过第3个参数传进去. 注意到上面在拖动结束时发送了一个WM_LBUTTONUP消息, 这是因为当鼠标左键按下(并移动)时我们会调用该函数来开始拖动,你的应用程序师...
请注意,发送WM_LBUTTONDOWN消息而不发送WM_LBUTTONUP可能会导致窗口状态不一致,因为大多数应用程序都期望一个完整的点击事件。在实际应用中,您可能需要同时发送这两个消息来模拟完整的鼠标点击。
WM_CREATE创建一个窗口 WM_DESTROY当一个窗口被破坏时发送 WM_MOVE移动一个窗口 WM_SIZE改变一个窗口的大小 WM_ACTIVATE一个窗口被激活或失去激活状态 WM_SETFOCUS一个窗口获得焦点 WM_KILLFOCUS一个窗口失去焦点 WM_ENABLE一个窗口改变成Enable状态 WM_SETREDRAW设置窗口是否能重画 ...
WM_KILLFOCUS '一个窗口失去焦点WM_ENABLE '一个窗口改变成Enable状态WM_SETREDRAW '设置窗口是否能重画WM_SETTEXT '应用程序发送此消息来设置一个窗口的文本WM_GETTEXT '应用程序发送此消息来复制对应窗口的文本到缓冲区WM_GETTEXTLENGTH '得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符)WM_PAINT '要求一个窗口重画...
SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONDOWN, MK_LBUTTON, MAKELPARAM(x, y));SendMessage(hWnd, WM_LBUTTONUP, NULL, MAKELPARAM(x, y));hWnd 是发送的目标控件句柄,x、y 是鼠标相对于该控件客户区左上角的坐标,如 0、0 就表示在目标句柄的控件左上方点击,而非屏幕坐标。
WM_PAINT 要求一个窗口重画自己 WM_CLOSE 当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号 WM_QUERYENDSESSION 当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 WM_QUIT 用来结束程序运行 WM_QUERYOPEN 当用户窗口恢复以前的大小位置时,把此消息发送给某个图标 ...
WM_GETTEXTLENGTH = $000E; 得到与一个窗口有关的文本的长度(不包含空字符) WM_PAINT = $000F; 要求一个窗口重画自己 WM_CLOSE = $0010; 当一个窗口或应用程序要关闭时发送一个信号 WM_QUERYENDSESSION = $0011; 当用户选择结束对话框或程序自己调用ExitWindows函数 ...