mouse_event函数是一个过时的函数,不推荐在新的应用程序中使用。相比之下,SendInput函数更加灵活和强大,是推荐使用的函数。 mouse_event函数只能模拟鼠标的移动,点击和滚动等基本事件,而SendInput函数可以模拟更多种类的输入事件,包括键盘事件和硬件事件。 SendInput函数具有更好的精确度和可靠性,可以模拟更加复杂和精细的...
模拟鼠标事件,一般可以通过mouse_event()和SendInPut()两种方法。mouse_event()在windows后期版本中逐渐被SendInPut()取代。SendInPut()模拟鼠标移动的事件中,标志位取值不同,输入坐标的意义也不同。简单来说就是,添加MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志位表示鼠标移动是通过绝对坐标定位,此时的坐标要通过转换。光标在屏幕中被分成65...
模拟鼠标点击的另一个方式就是使用mouse_event函数向操作系统发送事件,用mouse_event函数还学要GetCursorPos函数配合,具体看代码 POINT currentPoint; GetCursorPos(¤tPoint); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,currentPoint.x,currentPoint.x,0,0); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,currentPoint.x,currentPoint.y,0,0);...
SendInput的第一个参数代表发送的事件个数,这里是一次发送两个,所以为2. 模拟鼠标点击的另一个方式就是使用mouse_event函数向操作系统发送事件,用mouse_event函数还学要GetCursorPos函数配合,具体看代码 POINT currentPoint; GetCursorPos(¤tPoint); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,currentPoint.x,currentPoint.x,0...
Cursor.Position 和SetCursorPos 只能用于更改光标位置。 Cursor.Position 是Windows形式; SetCursorPos 是win32。 SendInput 和mouse_event 可用于更改光标位置以及生成鼠标点击和鼠标滚轮事件。 SendInput 是目前的API;除了生成鼠标事件外,还可以生成键盘输入。 mouse_event 是较早的,弃用的API。智能...
Win11下SendInput、mouse_event无效问题记录 在使用SendInput、mouse_event、keybd_event模拟键鼠操作时,遇到在win7可以正常执行,而在win11中出现部分(非游戏)应用激活后无效的情况。 解决方法: 出现上述问题,可以通过让程序以管理员权限运行即可解决。
在 btnMove_Click 中,我们首先获取当前鼠标光标的位置,并将其向右下角移动 10 个像素,然后等待 500...
0,0,0,0); mouse_event (MOUSEEVENTF_LEFTUP, 0,0,0,0); 有兴趣的读者可以参考看看上面文章的介绍 本文介绍另外一个办法: 使用: SendInput The SendInput fu
Cursor.Position是Windows Forms;SetCursorPos是Win32。SendInput和 mouse_event可用于更改光标位置以及生成...
于是想用C#模拟鼠标操作替我收钱,想着学习这个对以后的测试工作也有帮助,于是有了动力。学习过程也是曲折的,因为网上搜了半天资料很少。该游戏是Flash的,用sendmessage不行,因为取不到里面的对象。查到有些介绍Mouse_Event的文章,但是msdn上说已经过时。于是查到了SendInput函数。 废话少说,上代码: 首先看下 Win ...