mouse_event函数是一个过时的函数,不推荐在新的应用程序中使用。相比之下,SendInput函数更加灵活和强大,是推荐使用的函数。 mouse_event函数只能模拟鼠标的移动,点击和滚动等基本事件,而SendInput函数可以模拟更多种类的输入事件,包括键盘事件和硬件事件。 SendInput函数具有更好的精确度和可靠性,可以模拟更加复杂和精细的...
SendInput 和mouse_event 可用于更改光标位置以及生成鼠标点击和鼠标滚轮事件。 SendInput 是目前的API;除了生成鼠标事件外,还可以生成键盘输入。 mouse_event 是较早的,弃用的API。智能推荐unity中的空依赖异常! 关于unity中报NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object异常的解决办法!
mouse_event()在windows后期版本中逐渐被SendInPut()取代。SendInPut()模拟鼠标移动的事件中,标志位取值不同,输入坐标的意义也不同。简单来说就是,添加MOUSEEVENTF_ABSOLUTE标志位表示鼠标移动是通过绝对坐标定位,此时的坐标要通过转换。光标在屏幕中被分成65535个小块,可以通过如下转换: 1 double fx = x *(65535.0f ...
SendInput的第一个参数代表发送的事件个数,这里是一次发送两个,所以为2. 模拟鼠标点击的另一个方式就是使用mouse_event函数向操作系统发送事件,用mouse_event函数还学要GetCursorPos函数配合,具体看代码 POINT currentPoint; GetCursorPos(¤tPoint); mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,currentPoint.x,currentPoint.x,0...
Click 中,我们模拟了鼠标左键按下和抬起的事件。在 btnDrag_Click 中,我们模拟了鼠标的拖拽事件。
INPUT keyEvent = {0}; keyEvent.type = INPUT_KEYBOARD;//如果是鼠标设置鼠标的INPUT_MOUSE keyEvent.ki.wVk = 0x41;//字符A keyEvent.ki.wScan = MapVirtualKey(0x41, 0);//又像前面别人说的,可能一般不需要设置吧,我觉得还是这样靠谱,
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);回复此楼 ...
Difference between SendInput and mouse_event functions of user32.dll? Difference Between Single and Double Quotes Difference between StringWriter and StreamWriter in C#? Differences between List.Sort and List.OrderBy Different Assemblies, Namespaces and classes are in same names Different between System....
使用合适的输入模拟函数:除了SendInput函数,还可以尝试使用其他输入模拟函数,例如mouse_event函数或SetCursorPos函数,看是否能够解决延迟和冻结问题。 优化代码逻辑:检查程序代码,确保正确处理输入事件的顺序和错误处理机制。可以使用多线程或异步编程来提高程序的响应性能。
XTestFakeButtonEvent(display, button, down ? True : False, CurrentTime); XSync(display, false); #elif defined(IS_WINDOWS) mouse_event(MMMouseToMEventF(down, button), 0, 0, 0, 0); INPUT mouseInput; mouseInput.type = INPUT_MOUSE; mouseInput.mi.mouseData = 0; mouseInput.mi.dx = 0...