select、poll、epoll都是IO多路复用的机制。IO多路复用就是通过一种机制,让一个进程/线程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读写就绪),能够通知应用程序进行相应的读写操作。 I/O多路复用在英文叫 I/O multiplexing,这里面的 multiplexing 指的其实是在单个进程/线程通过记录跟踪每一个文件描述符的状态...
在此之前,我们先看一下epoll和select和poll的调用接口上的不同,select和poll都只提供了一个函数——select或者poll函数。而epoll提供了三个函数,epoll_create,epoll_ctl和epoll_wait,epoll_create是创建一个epoll句柄;epoll_ctl是注册要监听的事件类型;epoll_wait则是等待事件的产生。 对于第一个缺点,epoll的解决方案...
1.select和poll的动作基本一致,只是poll采用链表来进行文件描述符的存储,而select采用fd标注位来存放,所以select会受到最大连接数的限制,而poll不会。 2.select、poll、epoll虽然都会返回就绪的文件描述符数量。但是select和poll并不会明确指出是哪些文件描述符就绪,而epoll会。造成的区别就是,系统调用返回后,调用sele...
从上面的调用方式就可以看到epoll比select/poll的优越之处:因为后者每次调用时都要传递你所要监控的所有socket给select/poll系统调用,这意味着需要将用户态的socket列表copy到内核态,如果以万计的句柄会导致每次都要copy几十几百KB的内存到内核态,非常低效。而我们调用epoll_wait时就相当于以往调用select/poll,但是这时...
select、poll和epoll都是 IO 多路复用的机制,能够监听多个文件描述符的读/写事件。一旦某个描述符就绪(一般是读或写事件发生了),就能够将发生的事件通知给关心的应用程序去处理该事件。 本质上,select、poll和epoll都是同步 I/O 。 下面从基础开始总结一下三者的区别和联系。
select/poll/epoll本身是同步的,可以阻塞也可以不阻塞。 (阻塞和非阻塞 与同步不同步不同;阻塞与否 是自身,异步与否是与外部协作的关系) skater: 无论是阻塞 I/O、非阻塞 I/O,还是基于非阻塞 I/O 的多路复用都是同步调用。因为它们在 read调用时,内核将数据从内核空间拷贝到应用程序空间(epoll应该是从mmap)...
std::cerr << "Poll error: " << strerror(errno) << std::endl;} return 0;} 3. epoll ...
首先,我们知道 select/poll/epoll 是用来实现多路复用的,即一个线程利用它们即可 hold 住多个 socket。 按照这个思路,线程不可被任何一个被管理的 Socket 阻塞,且任一个 Socket 来数据之后都得告知 select/poll/epoll 线程。 想想看,这应该如何实现呢?
epoll、poll、select本质上都是I/O多路复用技术,它们能够同步处理多个I/O事件,减少系统开销。然而在性能、灵活性以及描述符数量处理上存在区别。select存在大量性能开销,因为它涉及频繁的用户态和内核态数据拷贝,并有限的文件描述符数量限制。poll克服了select的描述符数量限制,然而数据拷贝操作仍然是线性...
一、epoll、poll、select的区别 1、内核支持 select是最古老的多路复用机制,它早于Linux的内核版本2.0,已经成为了Unix网络编程中经典的多路复用机制。poll是在Linux内核2.1.15中引入的一种多路复用机制,它比select更加高效。而epoll是在Linux内核2.5.44中引入的一种更加高效的多路复用机制,它是目前最常用的多路复用机...