在此之前,我们先看一下epoll和select和poll的调用接口上的不同,select和poll都只提供了一个函数——select或者poll函数。而epoll提供了三个函数,epoll_create,epoll_ctl和epoll_wait,epoll_create是创建一个epoll句柄;epoll_ctl是注册要监听的事件类型;epoll_wait则是等待事件的产生。 对于第一个缺点,epoll的解决方案...
select、poll、epoll都是IO多路复用的机制。IO多路复用就是通过一种机制,让一个进程/线程可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读写就绪),能够通知应用程序进行相应的读写操作。 I/O多路复用在英文叫 I/O multiplexing,这里面的 multiplexing 指的其实是在单个进程/线程通过记录跟踪每一个文件描述符的状态...
select/poll 都只有一个方法, epoll 操作过程有3个方法,分别是epoll_create(),epoll_ctl(),epoll_wait()。 epoll 引入了epoll_ctl系统调用,将高频调用的epoll_wait和低频的epoll_ctl隔离开。同时,epoll_ctl通过EPOLL_CTL_ADD、EPOLL_CTL_MOD、EPOLL_CTL_DEL三个操作来分散对需要监听的 fds 集合的修改,做到了...
select 和 poll 都是主动轮询机制,需要遍历每一个人 fd;epoll 是被动触发方式,给 fd 注册了相应事件的时候,我们为每一个 fd 指定了一个回调函数,当数据准备好之后,就会把就绪的 fd 加入一个就绪的队列中,epoll_wait 的工作方式实际上就是在这个就绪队列中查看有没有就绪的 fd,如果有,就唤醒就绪队列上的等待...
本文尽可能使用最简单和最清楚的逻辑对比select、poll和epoll技术之间的区别,说明I/O多路复用从select发展到epoll到底优化了什么。 注意:1、本文不讲解select、poll和epoll三个系统调用的具体参数;2、未有特殊说明则本文以Linux平台作为基础;3、所有讲解仅代表作者本人理解,如有错误烦请指正。
1.select和poll的动作基本一致,只是poll采用链表来进行文件描述符的存储,而select采用fd标注位来存放,所以select会受到最大连接数的限制,而poll不会。 2.select、poll、epoll虽然都会返回就绪的文件描述符数量。但是select和poll并不会明确指出是哪些文件描述符就绪,而epoll会。造成的区别就是,系统调用返回后,调用sele...
select/poll/epoll本身是同步的,可以阻塞也可以不阻塞。 (阻塞和非阻塞 与同步不同步不同;阻塞与否 是自身,异步与否是与外部协作的关系) skater: 无论是阻塞 I/O、非阻塞 I/O,还是基于非阻塞 I/O 的多路复用都是同步调用。因为它们在 read调用时,内核将数据从内核空间拷贝到应用程序空间(epoll应该是从mmap)...
std::cerr << "Poll error: " << strerror(errno) << std::endl;} return 0;} 3. epoll ...
其中前面4种IO都可以归类为synchronous IO - 同步IO,而select、poll、epoll本质上也都是同步I/O,因为他们都需要在读写事件就绪后自己负责进行读写,也就是说这个读写过程是阻塞的。 与多进程和多线程技术相比,I/O多路复用技术的最大优势是系统开销小,系统不必创建进程/线程,也不必维护这些进程/线程,从而大大减小...
2.select/poll/epoll对比 1.epoll的两种触发模式 两种触发模式 Level-Triggered Edge-Triggered 如果采用Level-Triggered,那什么时候关注EPOLLOUT事件?会不会造成busy-loop? epoll的LT和ET模式对比 LT:电平触发 (1)EPOLLIN事件 什么时候触发呢?