问用sdl2的SDL_RenderDrawRect绘制棋盘EN一、创建一个基类为Widget的桌面应用程序 二、在头文件中定义如下局部变量: private: //棋盘水平方向一个格子的宽度 int gridW; //棋盘水平方向一个格子的高度 int gridH; //棋盘起点x坐标 int startX; //棋盘起点y坐标 int startY; //棋盘...