SDL-net源码 可以编译库 Na**勇气上传8.49MB文件格式zip源码 SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同或是相似的代码就可以开发出跨多个平台(Linux、Windows、Mac OS X等)的应用软件。当前SDL多用于开发...
1.初始化SDL_net库 2.在一个随机的未使用的端口打开一个socket 3.解析服务端的地址 4.给数据包开辟内存 5.发送数据包 6.释放内存,退出 代码: 服务端代码: #if 0 #!/bin/sh gcc -Wall `sdl-config --cflags` udps.c-o udps `sdl-config --libs` -lSDL_net ...
jopen13年前 SDL.NET 是一套为SDL游戏类库提供面向对象且适应CLS的.NET binding集合,能通过OpenGL为音频、键盘、鼠标、游戏手柄、TrueType字体、不同格式图像、声音混合、MPEG-1电影、2D视频 Framebuffer和3D硬件等提供高级访问。 项目主页:http://www.open-open.com/lib/view/home/1326603004718...
5现在,打开你的SDL工程并进入项目属性。 6打开输入菜单下面的连接器,在右边的附加依赖项中,在SDL.lib;SDLmain.lib;后面附加上如下命令: SDL_image.lib; 如果你想连接SDL_ttf,那么你就加上:SDL_ttf.lib; 如果你想连接SDL_mixer,那么你就加上:SDL_mixer.lib; 等等。7要使用SDL_image,确保先包含它的头文件:...
Python:pygame模块及SDL库简介 一、pygame pygame是一个设计用来开发游戏的python模块,在SDL库的基础上提供了各种接口,从而使用用户能够使用python语言创建各种各样的游戏或多媒体程序,pygame支持多种操作系统,当然,它是一个开源的软件。 以下是官方的说明:
1.初始化SDL_net 库 2.在一个随机的未使用的端口打开一个socket 3.解析服务端的地址 4.给数据包开辟内存 5.发送数据包 6.释放内存,退出 代码: 服务端代码: #if 0 #!/bin/sh gcc -Wall `sdl-config --cflags` udps.c -o udps `sdl-config --libs` -lSDL_net ...