TCPsocket sd, csd;//定义服务端socket,和接收客户端socketIPaddress ip, * remoteIP;//定义本机IP,客户端IPboolquit =false;charbuffer[512] = {0};//接收数据缓存//初始化SDL_net库if(SDLNet_Init() <0) {cout<<"SDLNet_Init error:"<< SDLNet_GetError() <<endl;return-1; }//解析主机和端...
SDL.NET 是一款专为 SDL 游戏开发库提供 .NET 框架支持的工具包。它采用面向对象的设计理念,让开发者可以在 .NET 环境下轻松调用 SDL 的各项功能。由于 SDL.NET 具有 CLS(Common Language Specification)兼容性,因此不仅限于 C#,其他 .NET 语言也能使用该库。此外,SDL.NET 还集成了 OpenGL 技术,为开发者提供...
#include <SDL_net.h>// 初始化SDL_net库if (SDLNet_Init() < 0) {std::cerr << "Error initializing SDL_net: " << SDLNet_GetError() << std::endl;return 1;}// 创建TCP套接字IPaddress ip;SDLNet_ResolveHost(&ip, "localhost", 1234);TCPsocket tcp_socket = SDLNet_TCP_Open(&ip);...
这些库由官方网站提供,并包含在官方文档中,共同组成了SDL的“标准库”: SDL_image : 支持时下流行的图像格式,如BMP、PPM、XPM、 PCX、GIF、JPEG、PNG、TGA。 SDL_mixer:更多的声音输出函数以及更多的声音格式支持。 SDL_net:网络支持。 SDL_ttf:TrueType字体渲染支持。 SDL_rtf:简单的RTF渲染支持。 2. SDL ...
1.初始化SDL_net 库 2.设置监听的端口 3.打开一个socket绑定端口 4.接收连接 5.接受数据 6.对数据进行处理 7.清理,退出 客户端: 1.初始化SDL_net 库 2.解析服务器地址 3.打开一个socket 4.从用户出读取数据 5.发送数据 6.清理,退出 如果你有丰富的socket编程经验, 你会发现SDL_net是非常容易就可以上...
一、Bindings库的选择 1、edwardgushchin/SDL3-CS 非常的新,基于.NET7,手动维护,文档做的很详细。 2、flibitijibibo/SDL3-CS FNA内部使用的Bindings,不注重人体工程学,里面分两个版本,一个兼容.Net Framework的,一个面向.Net Core的。 3、ppy/SDL3-CS ...
1.初始化SDL_net库 2.设置监听的端口 3.打开一个socket绑定端口 4.接收连接 5.接受数据 6.对数据进行处理 7.清理,退出 客户端: 1.初始化SDL_net库 2.解析服务器地址 3.打开一个socket 4.从用户出读取数据 5.发送数据 6.清理,退出 如果你有丰富的socket编程经验,你会发现SDL_net是非常容易就可以上手的...
服务端:初始化 SDL_net 库 在指定的端口打开一个 socket 给数据包开辟内存 等待从客户端来的数据包处理数据包 释放内存,退出 客户端:初始化 SDL_net 库 在一个随机的未使用的端口打开一个socket 解析服务端的地址 给数据包开辟内存发送数据包 释放内存,退出 代码:服务端代码: #if 0 #!/bin/sh gcc -Wall...
这些库由官方网站提供,并包含在官方文档中,共同组成了SDL的“标准库”: SDL_image : 支持时下流行的图像格式,如BMP、PPM、XPM、 PCX、GIF、JPEG、PNG、TGA。 SDL_mixer:更多的声音输出函数以及更多的声音格式支持。 SDL_net:网络支持。 SDL_ttf:TrueType字体渲染支持。 SDL_rtf:简单的RTF渲染支持。 2. SDL ...
sdl 库 sdl_image 库,需要先安装 1 ibjpeg/1 ibpng sdl-mixter库,需要先安装1 ibmad库,(libid3tag不是必须)但是建议安装. sdl_tt f 库. sdl net sdkgfx库安装sdl库的安装 下载 http:/www. libsdl. org/release/sdl-1. 2. 14 6、. tar. gz 解压 tar xvzf sdl-1. 2. 14. tar. gz 生成 ...