SDL_MixAudio函数的原理是将输入的音频数据与目标缓冲区中的音频数据进行混合,然后将混合后的结果存储在目标缓冲区中。 具体来说,SDL_MixAudio函数会接收两个参数,目标缓冲区和输入的音频数据。它会将输入的音频数据与目标缓冲区中的音频数据进行混合,通常是通过简单的加法或者其他混合算法来实现。混合后的结果会存储在...