SDL_FreeSurface函数的调用会释放surface所占用的内存空间,并将surface指针置为NULL,以避免出现野指针的问题。 SDL_FreeSurface的优势在于它是SDL库提供的一个方便且高效的函数,能够帮助开发者管理图像表面的内存,避免内存泄漏和内存溢出的问题。它适用于任何使用SDL库加载和处理图像的应用场景。 腾讯云相关产品中,与SDL_...
if(shot.at(i).y < 0 - shot.at(i).surface->h) { SDL_FreeSurface(shot.at(i).surface); shot.erase(shot.begin() + i); } Anyone have an idea or some sample code I can look at to figure this out.
SDL_FreeSurface是Simple DirectMedia Layer(SDL)库中的一个函数,用于释放SDL_Surface结构所占用的内存空间。SDL_Surface是SDL库中用于表示图像表面的数据结构。 当使用SDL库加载并创建了一个图像表面后,需要在使用完毕后调用SDL_FreeSurface函数来释放内存,以避免内存泄漏或内存溢出的问题。内存泄漏指的是程序在使用完...
SDL_FreeSurface是Simple DirectMedia Layer(SDL)库中的一个函数,用于释放SDL_Surface结构所占用的内存空间。SDL_Surface是SDL库中用于表示图像表面的数据结构。 当使用SDL库加载并创建了一个图像表面后,需要在使用完毕后调用SDL_FreeSurface函数来释放内存,以避免内存泄漏或内存溢出的问题。内存泄漏指的是程序在使用完...